Triolet en quelques mots

Triolet est un jeu d’André et John Perriolat. La première édition est signée DJ Games, à Saint-Donat dans la Drôme, avec un copyright 1996-1999 sur la règle de l’époque. Gigamic l’édite aujourd’hui et indique un As d’Or en 1996. On y joue de 2 à 4, dès 8 ans, en 30 minutes environ.

Le plateau est une grille de 15 cases sur 15. Chaque joueur garde trois jetons numérotés sur un chevalet en bois et les pose en les croisant avec ceux déjà en place, comme des mots au Scrabble. La différence tient dans la contrainte : ici, tout tourne autour du nombre 15.

Contenu de la boîte

D’après la règle Gigamic d’octobre 2017 et la page de l’éditeur :

  • 1 plateau de 225 cases ;
  • 83 jetons en bois : 81 jetons numérotés de 0 à 15 et 2 jokers ;
  • 4 chevalets en bois ;
  • 1 sac en tissu ;
  • la règle du jeu.

Le petit chiffre en bas à droite de chaque jeton indique combien d’exemplaires de cette valeur existent. Il y a neuf 0 et neuf 1, quatre 8, mais un seul 14 et un seul 15. Prévoyez une feuille et un crayon : la boîte ne contient pas de bloc de score.

Les règles de Triolet

On mélange les 83 jetons dans le sac et on en retire trois, posés face cachée sans les regarder. Ils ne serviront pas. Chaque joueur pioche trois jetons pour son chevalet.

Le premier joueur doit couvrir la case centrale, qui compte comme une case double. Ensuite, à son tour, on pose un, deux ou trois jetons sur une même ligne, horizontale ou verticale, toujours à côté d’au moins un jeton déjà placé. On annonce ses points, on les note, puis on repioche pour revenir à trois jetons.

À la place de jouer, on peut échanger un, deux ou trois jetons, tant qu’il en reste au moins cinq dans le sac.

Deux jetons : 15 au plus. Trois jetons : 15 pile

C’est la règle qui fait le jeu. Deux jetons voisins doivent totaliser 15 ou moins : 7 et 6 passent, 9 et 8 non. Trois jetons alignés doivent faire 15 exactement, par exemple 11, 4 et 0. On appelle cet ensemble un Trio. Jamais plus de trois jetons à la suite dans le même sens : une case vide doit séparer les ensembles.

Deux interdits de forme complètent la liste. Au premier tour, les premiers jetons ne doivent pas former un carré. Plus tard, un carré de 3 sur 3 est interdit, parce qu’il bloquerait la partie.

Fin de partie

La partie s’arrête quand le sac est vide et qu’un joueur pose son dernier jeton. Il ajoute à son score la valeur des jetons restés chez ses adversaires. Dans l’exemple de la règle, il récupère 8 + 5 + 9 + 1 + 4, soit 27 points. Si plus personne ne peut poser, chacun retire au contraire la valeur de ses propres jetons.

Compter les points : Trio, Triolet et cases bonus

On marque la valeur de tous les nouveaux ensembles de deux ou trois jetons créés par sa pose. Si un 7 et un 6 posés forment 9 + 6 avec un jeton voisin et 7 + 6 entre eux, le coup vaut 15 + 13 = 28 points.

Un Trio reçoit une prime de 15 points : il vaut donc toujours 30 points, quels que soient ses chiffres. Si les trois jetons du chevalet forment un Trio et sont posés d’un coup, c’est un Triolet, avec 50 points de prime. Un Triolet vaut ainsi 80 points.

Les cases spéciales changent ces montants :

  • case x2 (bleue) : la valeur du jeton est doublée, et un Trio qui la touche passe à 60 points ;
  • case x3 (verte) : valeur triplée, Trio à 90 points ;
  • case Rejouer (violette, flèche en rond) : on marque, on complète son chevalet et on rejoue tout de suite.

Une case x2 ou x3 ne multiplie qu’un seul ensemble, au choix du joueur. Le meilleur exemple de la règle le montre : un Triolet 7, 1 et 7 avec le 1 sur une case triple donne 90 + 50, plus un second Trio à 30, soit 170 points. Chaque case spéciale ne sert qu’une fois dans la partie.

Le joker prend la valeur que l’on annonce, de 0 à 15, et la garde jusqu’à la fin. Il compte zéro point, ne change rien à un Trio (30 points) mais supprime la prime Triolet. On ne pose jamais les deux jokers dans le même tour.

Ancienne boîte DJ Games ou boîte Gigamic

Les règles n’ont pas changé sur le fond entre la règle DJ Games de 1999 et celle de Gigamic de 2017 : mêmes 83 jetons, même Trio à 30, même prime de 50, même interdiction du carré. Ce sont les couleurs du plateau qui ont bougé, et c’est ce qui trompe quand on ressort une vieille boîte.

Sur l’ancien plateau, la règle de 1999 décrit des cases jaunes pour le double, rouges pour le triple et orange pour rejouer (« bis »), avec une rose des vents sur la case centrale. Sur le plateau Gigamic, le double est bleu marqué x2, le triple vert marqué x3, et la case Rejouer violette. Si vous jouez sur une boîte d’occasion avec une règle téléchargée, faites la correspondance avant la première pose.

Nos conseils pour marquer plus

La règle de 1999 donnait elle-même le premier conseil : posez deux jetons plutôt qu’un dès que possible, chaque ensemble créé rapporte. Une pose qui croise deux lignes compte deux fois.

Un Trio vaut 30 points, un ensemble de deux jetons 15 au mieux. Compléter une paire déjà présente sur la grille avec le bon jeton est donc presque toujours plus rentable que de chercher deux gros chiffres.

Gardez la case x2 ou x3 pour un Trio. Un 11 posé sur une case double vaut 22 dans sa paire ; un Trio sur la même case en rapporte 60.

Les 14 et 15 sont rares et difficiles à placer : un 15 ne forme un Trio qu’avec deux 0. En fin de sac, s’en débarrasser évite d’offrir leur valeur à l’adversaire qui finit le premier.

À qui s’adresse Triolet ?

À une famille où quelqu’un aime le calcul mental, et à des enfants dès 8 ans qui savent additionner jusqu’à 15 sans compter sur leurs doigts. Il figure dans nos jeux de société en famille, nos jeux pour 8 ans et parmi les meilleurs jeux de société, où il tient la place du jeu de chiffres.

Il convient moins à une table qui cherche de l’interaction : on ne gêne un adversaire qu’en occupant la case qu’il visait. Pour la même sensation de pose sur une grille avec des formes et des couleurs à la place des nombres, Qwirkle se joue dès 6 ans. Et si ce sont les mots qui vous manquent, Jarnac se joue avec des lettres, en duel.

Questions sur Triolet

Quelle est la valeur d'un triolet ?

Un Triolet vaut 80 points : les trois jetons du chevalet font 15, la prime de Trio ajoute 15 (soit 30), et la prime Triolet ajoute 50. Sur une case double, le Trio passe à 60 et le coup à 110 ; sur une case triple, 90 et 140. Avec un joker dans les trois jetons, le Trio vaut 30 mais la prime de 50 disparaît.

Comment joue-t-on au Triolet ?

Chacun a trois jetons sur son chevalet. À son tour, on en pose un, deux ou trois sur une même ligne, à côté de jetons déjà placés. Deux jetons voisins ne doivent pas dépasser 15, trois jetons voisins doivent faire 15 exactement. On marque la valeur de chaque nouvel ensemble formé, puis on repioche jusqu’à trois jetons.

Combien y a-t-il de jetons dans Triolet ?

83 jetons en bois : 81 jetons numérotés de 0 à 15 et 2 jokers. Les petites valeurs sont les plus nombreuses, avec neuf 0 et neuf 1, alors qu’il n’y a qu’un seul 14 et un seul 15. Trois jetons sont écartés face cachée au début et ne servent pas de la partie.

Quels sont les avis sur le jeu Triolet ?

Le jeu est souvent présenté comme un Scrabble des chiffres, et la comparaison tient : même grille, même chevalet, mêmes cases bonus. Il plaît à ceux qui aiment calculer à la volée. Il plaît moins à ceux qui veulent de l’interaction, car on ne gêne l’autre qu’en lui prenant une place sur la grille.

Que se passe-t-il quand plus personne ne peut jouer ?

Si tous les joueurs ont encore des jetons mais qu’aucun ne peut être posé, la partie s’arrête et chacun retire de son score la valeur des jetons restés sur son chevalet. Le plus haut total gagne.

Voir Triolet en vidéo

La présentation vidéo de Triolet par Gigamic, son éditeur. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Gigamic.

Aperçu de la vidéo Triolet de la chaîne Gigamic

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur, règle officielle Gigamic 10-2017 (PDF), règle DJ Games 1999 (L'Escale à jeux, PDF), fiche Philibert.