The Game en quelques mots

The Game est un jeu de cartes de Steffen Benndorf, publié en Allemagne par Nürnberger-Spielkarten-Verlag et en France par Oya depuis 2015. Les illustrations sont d’Oliver et Sandra Freudenreich. Le sous-titre annonce la couleur : « le jeu n’est pas votre ami ».

Toute la table joue dans la même équipe, contre le paquet. Au centre, quatre piles : deux montent à partir de 1, deux descendent à partir de 100. Chacun pose ses cartes en essayant de laisser le moins d’écart possible, sans pouvoir dire à ses partenaires ce qu’il a en main. C’est ce silence sur les chiffres qui fait le jeu. Oya le souligne : comme personne ne voit les cartes des autres, aucun joueur ne peut décider pour tout le monde, défaut fréquent des jeux coopératifs.

Contenu de la boîte

L’édition française d’Oya contient, selon la fiche Philibert et le dos de la boîte :

  • 102 cartes : 4 cartes de base (deux « 1 » et deux « 100 ») et 98 cartes numérotées de 2 à 99 ;
  • 6 cartes On Fire, une petite extension incluse dans la boîte ;
  • la règle du jeu.

Les règles de The Game

Mise en place

On aligne les quatre cartes de base au centre. On mélange les 98 cartes et on distribue la main : 6 cartes à 3, 4 ou 5 joueurs, 7 cartes à deux, 8 cartes en solitaire. Le reste forme la pioche, face cachée.

Un tour de jeu

À son tour, on doit poser au moins 2 cartes, une par une, sur la ou les piles de son choix. On peut en poser davantage, jusqu’à vider sa main. Sur une pile croissante, chaque carte doit être plus forte que la précédente ; sur une pile décroissante, plus faible. L’écart n’a pas d’importance, mais la règle le rappelle : plus il est petit, plus on pourra jouer de cartes ensuite. Puis on pioche autant de cartes qu’on en a posé.

Le rétro de 10

C’est la seule façon de faire reculer une pile. On peut poser sur une pile croissante une carte exactement inférieure de 10 à celle du dessus : 37 sur 47, dans l’exemple de la règle. Sur une pile décroissante, une carte exactement supérieure de 10 : 75 sur 65. On peut enchaîner plusieurs rétros dans le même tour, sur des piles différentes ou non.

Fin de pioche et fin de partie

Quand la pioche est vide, on continue sans piocher et le minimum tombe à 1 carte par tour. Un joueur sans carte est simplement sauté. La partie s’arrête dès qu’un joueur ne peut pas poser son minimum, 2 cartes tant qu’il reste une pioche, 1 ensuite. On compte alors les cartes non posées.

Ce qu’on a le droit de dire à table

Les résumés passent vite sur ce point, alors qu’il change tout. La règle interdit deux choses : révéler la valeur exacte de ses cartes et demander celle des autres. Elle insiste : citer des valeurs numériques est « toujours strictement interdit ».

Tout le reste est autorisé. La règle donne deux exemples : « Soyez gentils de ne pas jouer sur la dernière pile » et « Prière de ne pas monter trop vite sur la deuxième pile ». On peut donc signaler qu’on tient une carte précieuse pour une pile, sans dire laquelle. Une phrase comme « je peux jouer très près sur la première pile » ne cite aucun chiffre : elle reste permise.

Le jeu se joue sur ces nuances. Une équipe qui ne parle pas pose des cartes au hasard ; une équipe qui annonce des chiffres ne joue plus à The Game.

Nos conseils pour réussir la partie

Ne posez pas plus que le minimum sans raison. Chaque carte posée ferme une partie de la pile pour toute l’équipe. Poser trois cartes au lieu de deux n’aide que si elles sont très proches de la carte du dessus.

Surveillez les rétros. Si vous tenez le 47 et qu’une pile croissante est à 57, le poser ramène la pile dix crans en arrière. Mais dès qu’un partenaire pose au-dessus de 57, l’occasion disparaît : prévenez la table de ne pas toucher à cette pile, sans dire pourquoi.

À deux, chacun a 7 cartes et rejoue vite : les échanges du type « ne touche pas à cette pile » deviennent plus précis. En solo, avec 8 cartes en main, on voit tout seul ses rétros et ses trous, et le jeu devient un casse-tête de gestion de main.

Quand l’équipe pose les 98 cartes, la règle propose le niveau expert : 3 cartes minimum par tour, et si cela ne suffit pas, une carte de moins en main pour chacun.

The Game On Fire : la variante incluse

Les 6 cartes On Fire portent les valeurs 22, 33, 44, 55, 66 et 77. Elles remplacent les cartes ordinaires de même valeur. Quand l’une d’elles est posée sur une pile, elle doit être recouverte au plus tard à la fin du tour du joueur suivant, sinon l’équipe perd immédiatement. Avec une carte On Fire en jeu, l’équipe n’a plus le temps de garder une pile au repos.

Extensions et autres versions

Oya a décliné le jeu en plusieurs boîtes autonomes, listées sur la fiche Philibert : The Game Extrême, The Game Le Duel (pour deux joueurs qui s’affrontent), The Game Haut en Couleur et The Game en Vert et contre tous. En octobre 2025, Oya a sorti un coffret pour les 10 ans du jeu, au thème mexicain. Il réunit The Game, The Game Extrême et On Fire, avec deux nouvelles extensions, Joker et Dizaine, et permet de jouer avec 156 cartes.

À qui s’adresse The Game ?

The Game marche avec des groupes mélangés : Oya écrit qu’il fonctionne avec des personnes âgées comme avec des enfants dès 7 ans, alors que la boîte indique 8 ans. Il a sa place dans notre sélection de jeux coopératifs, et il dépanne aussi seul, ce qui le rapproche de nos jeux solo.

Il convient moins à ceux qui veulent un gagnant à la fin, ou qui trouvent frustrant de ne pas pouvoir tout dire. Si cette contrainte de communication vous plaît, The Mind la pousse plus loin, sans aucun échange verbal. Hanabi inverse le principe : on voit les cartes des autres, mais pas les siennes.

Questions sur The Game

Comment jouer à The Game ?

Chaque joueur reçoit 6 cartes (7 à deux, 8 en solo). À son tour, on pose au moins 2 cartes sur les piles de son choix, en montant sur les piles qui partent de 1 et en descendant sur celles qui partent de 100, puis on complète sa main. La partie s’arrête quand un joueur ne peut plus poser le minimum.

Quel est le but du jeu de société The Game ?

Poser les 98 cartes numérotées sur les quatre piles. Si l’équipe y arrive, la victoire est totale. Sinon, on compte les cartes restées en main et dans la pioche : la règle juge que moins de 10 cartes est un excellent résultat.

Quelle est l'origine de The Game ?

The Game a été créé par l’auteur allemand Steffen Benndorf et publié par Nürnberger-Spielkarten-Verlag. Oya l’a sorti en France en 2015. Le nom vient du principe : les joueurs ne s’affrontent pas, ils jouent tous ensemble contre le jeu, d’où le sous-titre « le jeu n’est pas votre ami ».

Peut-on dire ses cartes à The Game ?

Non. La règle interdit de révéler ou de demander la valeur exacte d’une carte. Tout le reste est permis, comme « ne jouez pas sur la dernière pile » ou « ne montez pas trop vite sur la deuxième pile ».

Quelle différence entre The Game et The Game Le Duel ?

The Game se joue en coopération de 1 à 5 joueurs. Le Duel, vendu séparément par Oya, oppose deux joueurs l’un à l’autre. Si vous jouez surtout à deux et préférez l’affrontement, c’est la boîte à regarder.

Voir The Game en vidéo

Cette vidéo-animation d'Oya, l'éditeur français, explique la règle de The Game en quelques minutes. Elle reste hébergée sur YouTube et appartient à la chaîne d'Oya.

Aperçu de la vidéo The Game de la chaîne Oya Paris

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.