Pandémie en quelques mots

Matt Leacock a créé Pandemic en 2008, chez Z-Man Games. En France, on le cherche encore souvent sous son ancien nom, Pandémie, alors que la boîte actuelle affiche Pandemic. Il a reçu le Tric Trac d’Argent l’année de sa sortie.

Tout le monde joue contre le jeu. Quatre maladies, bleue, jaune, noire et rouge, se répandent sur 48 villes reliées par des lignes, et l’équipe doit découvrir les quatre remèdes. Pas besoin de tout soigner : dès que le quatrième remède est trouvé, la partie s’arrête sur une victoire, même s’il reste des cubes partout.

Contenu de la boîte

D’après la règle française de Z-Man et la fiche Philibert, la boîte contient :

  • 1 plateau, 7 cartes Rôle et 7 pions ;
  • 59 cartes Joueur : 48 cartes Ville, 6 cartes Épidémie et 5 cartes Évènement ;
  • 48 cartes Propagation ;
  • 96 cubes de maladie, 24 par couleur ;
  • 6 stations de recherche ;
  • 4 marqueurs Remède, 1 marqueur Éclosion et 1 marqueur Vitesse de propagation ;
  • 4 aides de jeu et la règle.

Les règles de Pandémie

Les pions partent tous d’Atlanta, où l’on pose la première station de recherche. On infecte ensuite 9 villes : 3 cubes sur les trois premières cartes Propagation tirées, 2 sur les trois suivantes, 1 sur les trois dernières, soit 18 cubes. Chacun reçoit 4, 3 ou 2 cartes selon qu’on joue à 2, 3 ou 4. On mélange enfin 4, 5 ou 6 cartes Épidémie dans la pioche Joueur, pour une partie d’introduction, standard ou héroïque. Le joueur dont une carte Ville affiche la plus grande population commence.

Le tour se joue en trois temps :

  1. Quatre actions. Prendre la voiture vers une ville reliée, défausser une carte Ville pour un vol direct vers cette ville, défausser la carte de la ville où l’on est pour un vol charter n’importe où, prendre la navette entre deux stations. On peut aussi construire une station, retirer un cube, donner ou prendre une carte à un joueur présent dans la même ville, ou découvrir un remède avec 5 cartes Ville d’une couleur dans une station.
  2. Piocher 2 cartes Joueur. Main limitée à 7 cartes.
  3. Propagation : on retourne autant de cartes Propagation que l’indique la vitesse (2, puis 3, puis 4) et on pose un cube sur chaque ville tirée.

Une ville qui devrait recevoir un quatrième cube d’une couleur éclot : le marqueur Éclosion avance et chaque ville reliée reçoit un cube. Les éclosions en chaîne sont possibles. À la huitième, l’équipe perd.

Les rôles

Chacun tire un des 7 rôles. La Scientifique découvre un remède avec 4 cartes au lieu de 5. Le Médecin retire tous les cubes d’une couleur en une action, et tous ceux d’une maladie guérie sans même dépenser d’action. Le Répartiteur déplace les pions des autres, l’Expert aux opérations construit une station sans carte, la Chercheuse peut donner n’importe quelle carte Ville. Le Planificateur d’urgence récupère un Évènement dans la défausse, et la Spécialiste en mise en quarantaine protège sa ville et toutes celles qui y sont reliées.

Pourquoi les mêmes villes reviennent : l’épidémie

Une carte Épidémie se résout en trois étapes. Accélération : la vitesse de propagation avance d’une case. Infection : on tire la carte du dessous du paquet Propagation et on pose 3 cubes sur cette ville. Intensification : on mélange uniquement la défausse Propagation et on la pose sur le dessus du paquet.

Cette dernière étape fait le jeu. Les villes déjà touchées depuis la dernière épidémie repassent en tête de pioche, et vont ressortir dans les tours qui suivent, sur des villes qui ont souvent déjà 2 ou 3 cubes. Après une épidémie, on sait donc quelles villes risquent d’éclore : celles de la défausse qu’on vient de remélanger. C’est là qu’il faut envoyer le Médecin, ou garder l’Évènement Population résiliente, qui retire une carte de cette défausse et peut se jouer entre l’infection et l’intensification.

Le vrai chrono : la pioche Joueur

La troisième façon de perdre passe souvent inaperçue en première partie : si l’on doit piocher et qu’il reste moins de 2 cartes Joueur, c’est perdu. Faisons le compte avec la règle. Le paquet a 53 cartes hors Épidémie. À deux ou à quatre, 8 partent en main au départ ; il en reste 45, plus les 4 à 6 Épidémie. À deux cartes par tour, l’équipe dispose de 24 ou 25 tours de joueur au total. À trois, 9 cartes partent en main, et le total reste de 24 ou 25 tours.

À quatre, cela fait environ six tours chacun pour trouver quatre remèdes. Chaque carte défaussée pour un vol est une carte de moins pour un remède, sans rendre de temps. Compter la pioche à voix haute à mi-partie calme vite les envies de vol charter.

Nos conseils pour bien débuter

Désignez tôt qui collecte quelle couleur. Donner une carte demande que les deux pions soient dans la ville de cette carte, ce qui coûte des actions de déplacement : mieux vaut viser un seul porteur par couleur, idéalement la Scientifique.

Une deuxième station de recherche loin d’Atlanta ouvre la navette et raccourcit tous les trajets.

Traitez d’abord les villes à 3 cubes qui viennent de repasser sur le dessus du paquet après une épidémie. Une ville à 1 cube peut attendre.

La règle le rappelle : chacun garde le dernier mot sur ses actions. À table, laissez le joueur actif décider, même si quelqu’un a un meilleur plan.

Extensions et autres versions

Trois extensions s’ajoutent à la boîte de base : Au seuil de la catastrophe, qui permet de jouer à cinq et ajoute un niveau à 7 Épidémie, In Vitro et État d’urgence. Toutes ajoutent des rôles.

La gamme compte aussi des jeux autonomes. Pandemic Legacy Saison 1 a reçu l’As d’Or Expert en 2016 et se joue en campagne. Pandémie Zone rouge reprend le principe sur un plateau réduit à une région, avec 3 maladies.

Si vous tombez sur une ancienne règle française de 2008, comme celle conservée par la ludothèque l’Escale à jeux, ne vous étonnez pas : elle parle de cartes Infection et de taux d’infection, compte 5 rôles et fait commencer le joueur le plus récemment malade.

À qui s’adresse Pandémie ?

Pandémie convient à une table qui aime discuter d’un plan commun. Il figure dans nos sélections de jeux coopératifs, de jeux de stratégie et des meilleurs jeux de société. Il marche aussi à deux, avec 4 cartes chacun au départ, ce qui lui vaut une place parmi les jeux à 2 joueurs. L’âge indiqué est 8 ans : notre page jeux pour 8 ans explique comment accompagner un enfant de cet âge.

Il plaît moins aux groupes où un joueur dicte les tours des autres : le jeu étant à informations ouvertes, la tentation existe. Pour une première coopération plus courte, L’Île Interdite reprend des idées proches sur une île qui s’enfonce. À deux, Sky Team propose une coopération plus serrée, où l’on ne peut pas tout se dire.

Questions sur Pandémie

Quelles sont les règles du jeu Pandémie ?

Chaque joueur a un rôle et joue 4 actions par tour (se déplacer, traiter une maladie, construire une station de recherche, partager une carte ou découvrir un remède), puis pioche 2 cartes Joueur, puis infecte des villes. L’équipe gagne dès que les 4 remèdes sont découverts. Elle perd à la huitième éclosion, si un cube de maladie manque, ou si la pioche Joueur ne contient plus assez de cartes.

Combien de joueurs pour Pandemic ?

La boîte de base se joue de 2 à 4 joueurs. La main de départ dépend du nombre : 4 cartes chacun à deux, 3 à trois, 2 à quatre. Une variante solo est proposée en téléchargement sur la fiche Philibert du jeu, à côté de la règle.

Quel est le meilleur jeu Pandemic ?

Pour commencer, la boîte de base : sa règle tient en quelques pages et ses trois niveaux de difficulté suffisent pour de nombreuses parties. Pandemic Legacy Saison 1 se joue en campagne et modifie le matériel d’une partie à l’autre ; il a reçu l’As d’Or Expert en 2016. Il vaut mieux connaître la base avant de s’y lancer.

Pandémie et Pandemic, c'est le même jeu ?

Oui, c’est le même jeu de Matt Leacock, sorti en 2008. La boîte vendue aujourd’hui en France porte le titre Pandemic. Les anciennes règles françaises emploient d’autres mots (cartes Infection, taux d’infection) et comptent moins de rôles.

Quelles sont les extensions de Pandemic ?

Les trois extensions de la boîte de base sont Au seuil de la catastrophe, In Vitro et État d’urgence. Elles ajoutent des rôles et des défis. Au seuil de la catastrophe permet aussi de jouer à cinq et ajoute un niveau à 7 cartes Épidémie.

Voir Pandémie en vidéo

Le tutoriel officiel d'asmodee France déroule la mise en place et un tour de jeu de Pandemic. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à asmodee France.

Aperçu de la vidéo Pandémie de la chaîne asmodee France

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