Le Mölkky en quelques mots
Le Mölkky a été créé en 1996 par Tuoterengas, une entreprise finlandaise d’insertion devenue Lahden Paikka, en s’inspirant du kyykkä, un jeu de lancer finlandais plus ancien. La marque appartient aujourd’hui à Tactic. D’après Wikipédia, les jeux vendus sous ce nom sont fabriqués en Finlande, en bouleau non traité.
Le principe : on lance un bâton, le mölkky, sur douze quilles numérotées de 1 à 12, et on additionne ses points jusqu’à 50 pile. Ce qui le distingue d’un jeu de quilles classique tient en une règle : après chaque lancer, les quilles se relèvent à l’endroit exact où elles sont tombées. Au fil des tours, le jeu s’étale sur la pelouse et les cibles faciles disparaissent.
Contenu de la boîte
La règle officielle liste :
- 12 quilles numérotées de 1 à 12 ;
- 1 bâton de lancer, le mölkky ;
- la règle du jeu.
Dans la version Tactic, l’ensemble se range dans une caisse en bois avec des poignées de corde. Wikipédia donne les dimensions de référence : quilles de 15 cm de haut, 6 cm de diamètre, biseautées à 45° au sommet, où le numéro est inscrit ; bâton de 22,5 cm pour environ 400 g.
Les règles du Mölkky
Placer les quilles
Les douze quilles se placent serrées les unes contre les autres, en quatre rangées :
- 1 et 2 ;
- 3, 10 et 4 ;
- 5, 11, 12 et 6 ;
- 7, 9 et 8.
Les numéros regardent les joueurs. La ligne de lancer se trace à 3 ou 4 mètres de ce bloc selon la règle de molkky.com, à 3,50 mètres en club.
Qui lance et comment
Pour la première partie, l’ordre de lancer est tiré au sort. Pour les suivantes, la règle officielle fait jouer les joueurs du plus petit score de la partie précédente au plus grand : le dernier ouvre. Chacun lance à son tour, un seul lancer.
Compter les points
Une seule quille tombe : on marque le numéro inscrit dessus. Plusieurs quilles tombent : on marque le nombre de quilles tombées, quels que soient leurs numéros. Renverser le 12 et le 4 ensemble rapporte donc 2 points, et faire tomber les douze quilles d’un coup en rapporte 12. Une quille qui repose en partie sur une autre ou sur le bâton ne compte pas.
Après le lancer, chaque quille tombée est relevée debout à l’endroit précis où elle a atterri.
Fin de partie
La partie s’arrête quand un joueur atteint exactement 50 points. Au-delà, son score redescend à 25 et il continue. Un joueur qui ne marque rien trois lancers de suite est éliminé ; la règle officielle lui confie alors la feuille de scores.
Les points de règle qui font débat
Les pages de règles divergent sur plusieurs détails. Voici ce que disent les textes, source par source, pour trancher avant la partie plutôt qu’au milieu.
Le geste de lancer
La règle de molkky.com demande de lancer le mölkky par-dessous, de bas en haut. La Fédération française et Mölkky World autorisent tous les styles de lancer. En partie libre, mettez-vous d’accord ; en tournoi, c’est la règle de l’organisateur qui compte.
La distance
« 3 à 4 mètres » chez Tactic et sur molkky.com, 3,50 mètres à 10 cm près pour Mölkky World. La fédération française délimite la zone de lancer par un mölkkaari, un cadre en bois qu’on ne doit ni toucher ni enjamber.
La quille en appui
Une quille couchée sur une autre quille, sur le bâton, ou sur une souche ou une racine ne compte pas. Mölkky World précise qu’une quille appuyée contre un élément artificiel, un banc ou une bordure en ciment, compte comme tombée.
La quille sortie du terrain
Les limites du terrain ne servent qu’à séparer les parties voisines. Une quille sortie est replacée à l’intérieur, selon Mölkky World.
L’égalité entre équipes
En match au meilleur des trois manches, deux équipes à égalité se départagent au mölkkout : les quilles 6, 4, 12, 10 et 8 sont alignées, la première à 3,50 mètres, et l’équipe qui marque le plus en un nombre fixé de lancers l’emporte.
Nos conseils pour gagner
Le début de partie récompense les gros lancers : le bloc serré permet d’abattre beaucoup de quilles, et chaque quille tombée vaut 1 point. Mais chaque quille qui part en arrière éparpille le jeu, pour vous comme pour les autres.
À partir de 35 ou 40 points, comptez ce qu’il vous manque avant de viser. À 38, il faut 12 : la quille 12 seule, ou les douze ensemble. À 49, seule la quille 1 isolée vous fait gagner, puisque deux quilles rapportent déjà 2 points. Repérez où se trouve la quille dont vous avez besoin : si elle est collée à d’autres, le risque d’en renverser deux, donc de ne marquer que 2 points, augmente.
Pensez aussi au retour à 25. Un joueur à 47 qui touche le 5 tout seul retombe à 25 ; parfois, faire tomber deux quilles serrées pour 2 points rapproche davantage de 50 qu’un tir sur la plus grosse quille visible.
Enfin, surveillez vos zéros. Deux lancers ratés d’affilée, et le troisième doit avant tout faire tomber quelque chose, même une quille qui vous éloigne de votre plan.
Variantes de règles
Wikipédia recense plusieurs variantes de comptoir, non reconnues en tournoi. Le Mölkky breton oblige à passer par 22, 29, 35 puis 56, les numéros des quatre départements bretons, et se gagne à 56. La Marseillaise fixe l’objectif à 51 au lieu de 50. Dans le Mémolkky, les numéros des quilles sont tournés face cachée, et dans le 50 Zap, égaliser le score d’un adversaire le renvoie à 0.
À qui s’adresse le Mölkky ?
Tactic annonce le jeu dès 6 ans, à partir de 2 joueurs, et Wikipédia indique qu’on peut jouer de 2 à 16 joueurs ou par équipes de 2 à 4. Il ne demande pas de force : un enfant de 7 ans et un grand-parent lancent le même bâton. Il figure dans notre sélection de jeux d’extérieur : une ligne au sol suffit comme terrain.
Il convient moins à ceux qui n’ont qu’un balcon : la ligne de lancer est déjà à 3,50 mètres, et les quilles s’éloignent au fil des tours. Wikipédia le décrit comme un jeu de plein air, sur herbe ou sur sable. Si votre groupe préfère s’affronter en deux camps, le kubb reprend le lancer de bâtons nordique avec un roi à abattre en dernier. Pour viser plutôt qu’abattre, la pétanque et le cornhole, où l’on lance des sacs vers une planche percée jusqu’à 21 points, demandent la même précision de bras.
Questions sur Mölkky
Quand on dépasse 50 au Mölkky, que se passe-t-il ?
Le score redescend à 25 points et le joueur continue la partie. C’est la règle de Tactic comme celle de la Fédération française de Mölkky. Un joueur à 45 qui fait tomber la quille 8 seule passe à 53, donc retombe à 25.
Quelle est la distance pour jouer au Mölkky ?
La règle de molkky.com et la fiche Tactic placent la ligne de lancer à 3 ou 4 mètres des quilles. En club et en tournoi, la distance retenue est 3,50 mètres, à 10 cm près selon Mölkky World. Pour de jeunes enfants, rien n’empêche de rapprocher la ligne en partie libre.
Comment placer les quilles au Mölkky ?
Les douze quilles se placent serrées les unes contre les autres en quatre rangées : 1 et 2, puis 3, 10 et 4, puis 5, 11, 12 et 6, puis 7, 9 et 8. Les numéros sont tournés vers les joueurs.
Quel est le nom du jeu avec des quilles en bois ?
Le Mölkky, parfois appelé quilles finlandaises, se joue avec douze quilles en bois de bouleau et un bâton de lancer. Le kubb, autre jeu nordique en bois, se joue en deux camps : on y lance des bâtons sur les kubbs adverses, puis sur le roi.
Que se passe-t-il si tous les joueurs sont éliminés au Mölkky ?
Un joueur qui rate trois lancers de suite est éliminé. Si tous les joueurs sont éliminés avant que l’un d’eux atteigne 50, le dernier encore en jeu gagne la manche, d’après la règle reprise par Mölkky World et Wikipédia.
Voir Mölkky en vidéo
La chaîne Dés en Mousse résume la règle du Mölkky en quelques minutes. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à son auteur.
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Sources des caractéristiques : page de l’éditeur, règle officielle Mölkky (molkky.com), Fédération française de Mölkky, règles, Mölkky World, règles détaillées.
