Mamma Mia ! en quelques mots
Mamma Mia ! est un jeu de cartes d’Uwe Rosenberg, l’auteur de Bohnanza et d’Agricola, illustré par Franz Vohwinkel et publié par Abacusspiele. La règle française diffusée par Oya porte la mention © 2004. Selon Philibert, il figurait parmi les jeux nommés au Spiel des Jahres 1999.
Chaque joueur est pizzaiolo dans la même cuisine. Tout le monde empile ses ingrédients sur une seule pile, le four, dont on ne voit que la carte du dessus. Il faut donc se souvenir de ce qui a été enfourné pour savoir à quel moment glisser sa commande. On ne découvre le résultat qu’à la fin du service, quand le four s’ouvre et que les cartes repassent une par une.
Contenu de la boîte
D’après la règle française :
- 65 cartes Ingrédient, 13 de chaque sorte : salami, ananas, champignons, piments et olives ;
- 40 cartes Commande, 8 dans chacune des cinq couleurs de joueur ;
- 1 carte « Mamma Mia ! » ;
- le livret de règles.
Pas de plateau, pas de pions : tout tient dans une boîte de cartes.
Les règles de Mamma Mia !
Mise en place
À moins de cinq joueurs, on retire des ingrédients : 5 de chaque sorte à deux, 3 à trois, 1 à quatre. Chacun reçoit 6 ingrédients. Le reste est mélangé avec la carte « Mamma Mia ! » pour former la cuisine, face cachée. Chaque joueur prend les 8 commandes de sa couleur, les mélange en une pile appelée le serveur et ajoute la première à sa main.
Un tour de jeu
Le tour suit toujours le même ordre :
- poser dans le four au moins un ingrédient, plusieurs seulement s’ils sont identiques, en annonçant à voix haute ce qu’on pose (« trois piments ») ;
- si on le souhaite, poser une commande par-dessus, face visible ;
- compléter sa main à 7 cartes, soit dans la cuisine, soit dans son serveur, jamais dans les deux.
Celui qui pioche la carte « Mamma Mia ! » la pose devant lui et repioche. Il devient l’Oya, le joueur qui ouvrira le four. Le service s’arrête dès que quelqu’un prend la dernière carte de la cuisine.
L’ouverture du four
L’Oya retourne la pile sans en changer l’ordre et révèle les cartes une à une. Les ingrédients sont triés par sorte sur la table. À chaque commande révélée, on regarde si ses ingrédients sont déjà sortis. Si c’est le cas, la pizza est réussie : son propriétaire garde la carte et les ingrédients utilisés quittent la table. S’il en manque, il peut les compléter avec sa main. Sinon, la commande repart sous son serveur.
Les ingrédients restés sur la table servent encore au service suivant. Les ingrédients consommés, mélangés avec la carte « Mamma Mia ! », forment la nouvelle cuisine. La partie s’arrête après le troisième service, et le joueur qui a le plus de commandes réussies gagne. En cas d’égalité, on regarde qui a le plus d’ingrédients en main.
Les trois pizzas spéciales
Sur ses 8 commandes, chaque joueur en a 5 classiques, avec les ingrédients dessinés, et 3 spéciales. Ce sont elles qui provoquent le plus de questions autour de la table.
La pizza Bombastica demande au moins 15 ingrédients, n’importe lesquels. S’il y en a davantage sur la table au moment où elle sort, elle les prend tous : plus rien ne reste pour les commandes suivantes du service.
La pizza Minimale demande l’ingrédient dessiné sur la carte, qui change selon le joueur, plus 3 exemplaires d’un autre ingrédient. Cet autre ingrédient doit être l’un de ceux qui ont le moins de cartes visibles à cet instant. Un ingrédient absent de la table ne compte pas, et celui de la carte non plus.
La pizza Monotoni demande l’ingrédient de la carte plus 6 exemplaires d’un même autre ingrédient, que le joueur choisit au moment où la commande est révélée. Sur la carte, ce choix libre est marqué d’un J, pour joker.
Les erreurs de règle les plus fréquentes
Sur le forum Tric Trac, un fil entier est consacré aux parties jouées avec de mauvaises règles, et la fiche du jeu sur ce même site affirme qu’une pizza ratée est « annulée ». La règle dit autre chose sur plusieurs points :
- poser un ingrédient est obligatoire. On ne passe que si l’on n’a aucun ingrédient en main, et dans ce cas on ne pose pas de commande non plus ;
- on ne pose qu’une commande par tour, après ses ingrédients ;
- une pizza ratée n’est jamais perdue, elle retourne sous le serveur de son propriétaire ;
- si la pioche choisie ne suffit pas pour revenir à 7 cartes, on joue le tour suivant avec moins de cartes, sans compléter dans l’autre pile ;
- le retrait d’ingrédients à 2, 3 ou 4 joueurs est souvent oublié, et un four trop garni rend les commandes beaucoup plus faciles.
Nos conseils pour bien jouer
Les cartes sont vérifiées dans l’ordre où elles ont été posées. Un ingrédient joué après votre commande sort donc après elle et ne compte pas pour elle. Poser sa pizza trop tôt, c’est souvent l’envoyer sous son serveur.
Gardez en main un ou deux ingrédients de vos commandes en cours. Ils peuvent compléter une pizza au moment de l’ouverture, et ce sont les seules cartes que les autres ne peuvent pas vous prendre.
Surveillez la Bombastica adverse. Si elle sort au milieu d’un four bien rempli, toutes les commandes révélées après elle n’ont plus rien sur la table.
La règle prévoit enfin une dizaine de secondes avant de rassembler les ingrédients restants en une nouvelle pile. C’est le seul moment où l’on voit tout ce qui reste disponible pour le service suivant : comptez.
À qui s’adresse Mamma Mia ! ?
Il convient aux tables de 2 à 5 joueurs qui aiment les petits jeux de cartes où l’on parle pendant la partie, dès 8 ans selon l’édition française. Les annonces à voix haute et les commandes posées avec assurance laissent de la place au bluff, même si la mémoire reste le cœur du jeu. Il fait partie de notre sélection de jeux de société à sortir entre amis.
Il marche moins bien avec des joueurs que la mémoire stresse, puisque le four se remplit pendant tout un service sans qu’on en voie plus d’une carte. Pour rester chez le même auteur avec du commerce à la place de la mémoire, Bohnanza et ses champs de haricots est le voisin naturel. Pour le bluff seul, Skull en fait tout son jeu. Et pour un autre petit jeu de cartes de 2 à 5 joueurs dès 8 ans, il y a Stupide Vautour. Les joueurs qui veulent voir ce que Rosenberg fait en grand format iront vers Agricola, son jeu de ferme pour initiés.
Questions sur Mamma Mia !
Quelles sont les règles du jeu Mamma Mia ?
À son tour, on pose au moins un ingrédient sur le four, plusieurs seulement s’ils sont du même type, puis on peut y ajouter une de ses commandes. On complète ensuite sa main à sept cartes dans une seule pioche. Quand la pioche d’ingrédients est vide, on ouvre le four et on vérifie les commandes dans l’ordre où elles ont été posées. Après trois services, celui qui a réussi le plus de pizzas gagne.
Peut-on jouer à Mamma Mia à deux ?
Oui, la règle prévoit 2 à 5 joueurs. À deux, on retire 5 cartes de chacun des cinq ingrédients avant de commencer, soit 25 cartes, pour que le four ne déborde pas d’ingrédients. À trois, on en retire 3 par sorte, à quatre, une seule.
Que se passe-t-il quand une pizza est ratée ?
Elle n’est pas perdue. Si les ingrédients manquent et que son propriétaire ne peut pas les compléter avec sa main, il reprend la commande et la glisse face cachée sous sa pile de commandes. Il pourra la retenter plus tard, mais seulement après avoir pioché toutes les commandes placées au-dessus.
Combien de cartes a-t-on en main dans Mamma Mia ?
On commence avec 6 ingrédients et la première carte de sa pile de commandes, soit 7 cartes. À la fin de chaque tour, on revient à 7 cartes, en piochant soit des ingrédients dans la cuisine, soit des commandes dans sa propre pile, jamais dans les deux.
Voir Mamma Mia ! en vidéo
Oya, le distributeur français du jeu, explique sur sa chaîne YouTube comment se joue un service. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Oya.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
