Le Cochon qui rit en quelques mots
Le jeu est né à Lyon en 1932. Joseph Michel, épicier, voyait les habitués d’un bistrot jouer « au cochon » : on lançait trois dés et on dessinait un cochon au crayon selon les résultats, le dernier à le terminer payait sa tournée. Il en a fait un cochon en bois à monter, raconte Le Monde, et a reçu une mention honorable au concours Lépine en 1934.
Les pièces sont passées au plastique après la guerre. Dujardin, l’éditeur du Mille Bornes, a racheté la marque fin 2009, et la boîte porte aujourd’hui le tampon « depuis 1932 ». Dujardin fait partie du groupe néerlandais Jumbo, qui publie désormais les fiches et les règles.
On joue de 2 à 4 dès 4 ans. La seule mécanique est le lancer de trois dés : aucun choix de déplacement, aucun calcul.
Contenu de la boîte
La règle Dujardin de la boîte par 4 liste :
- 4 corps de petits cochons ;
- 40 attributs : 4 fois 4 pattes, 6 fois 2 yeux, 4 fois 2 oreilles et 4 queues ;
- 1 gobelet ;
- 3 dés ;
- 1 règle du jeu.
Un cochon terminé compte neuf pièces en plus du corps : quatre pattes, deux yeux, deux oreilles et une queue. La fiche Philibert indique 36 attributs, avec 8 yeux au lieu de 12. Sur la photo de l’éditeur, on voit les pattes, oreilles et queues rouges, et de petits yeux verts.
Les règles du Cochon qui rit
Les quatre cochons sont démontés au départ. Chacun lance un dé, le plus haut commence.
Le tour se joue avec les trois dés et le gobelet. Tant qu’il n’a pas de corps, le joueur cherche au moins un 6. Sans 6, il passe le gobelet. Avec un 6, il prend son corps de cochon et relance.
Ensuite, chaque as (le 1) permet de poser une patte, une oreille ou un œil. La queue est à part : elle exige deux as dans un seul lancer. Le joueur relance tant qu’il sort des as. Au premier lancer sans as, les dés passent au voisin.
Le premier qui a remonté son cochon en entier gagne.
Les as tirés avant le 6
C’est la seule précision que la règle Dujardin prend la peine d’écrire en toutes lettres. Les as obtenus avant le premier 6 ne comptent pas. En revanche, les as sortis dans le même lancer que ce premier 6 comptent : un lancer 6, 1, 1 donne le corps et deux pièces, ou le corps et la queue.
La règle de la boîte par 2 le formule ainsi : « Lorsque le 6 est accompagné d’un ou deux as, prendre le corps, placer un attribut ou la queue, et relancer les dés ».
Pourquoi la queue arrive presque toujours en dernier
Le calcul se fait avec les trois dés de la boîte, et il explique le rythme de toutes les parties.
Sortir au moins un 6 sur trois dés arrive 91 fois sur 216, soit environ 42 %. Le corps vient donc vite. Même chiffre pour obtenir au moins un as : 42 % à chaque lancer, ce qui fait tomber les pattes, oreilles et yeux à bonne cadence.
Pour la queue, il faut au moins deux as dans le même lancer. Cela n’arrive que 16 fois sur 216, environ 7 %, soit à peu près un lancer sur quatorze. Rester bloqué à huit pièces sur neuf pendant plusieurs tours est donc normal, et ce n’est pas une erreur de règle.
Nos conseils pour l’expliquer aux enfants
Commencez par montrer un cochon monté, puis démontez-le devant eux. Compter les neuf pièces à reprendre rend l’objectif concret avant le premier lancer.
Gardez la queue en tête. Quand un enfant sort deux as et qu’il lui manque encore la queue, rappelez-lui qu’il peut la poser tout de suite : ce double as reviendra rarement, alors qu’un as seul, pour une patte, sort un peu moins d’un lancer sur deux.
Faites annoncer les dés à voix haute. Repérer le 6 puis les 1 parmi trois dés est un bon exercice de lecture rapide pour un enfant de 4 ou 5 ans.
Extensions et autres versions
Dujardin vend deux formats du jeu de base, avec la même règle : la boîte par 4 et une boîte par 2 à deux cochons. La gamme a aussi compté Mon 1er Cochon qui rit pour les tout-petits, et Le Cochon qui rit Encore plus, annoncé dès 6 ans sur le dépliant Dujardin, où croiser le boucher oblige à tout recommencer. Le Cochon qui rit en vadrouille est un autre dérivé, recensé par l’Escale à jeux.
À qui s’adresse le Cochon qui rit ?
Aux familles avec des enfants de 4 à 6 ans. Il figure dans nos sélections de jeux pour 4 ans et de jeux pour 5 ans, et parmi les meilleurs jeux de société comme le classique de pur hasard. Le Monde chiffrait en 2012 ses ventes à 100 000 exemplaires par an.
Il lasse plus vite un enfant de 7 ou 8 ans qui veut décider de quelque chose : ici, rien ne dépend du joueur. Pour un premier petit choix, Croque Carotte fait décider quel lapin avancer sur une colline piégée, et Le Verger, toujours aux dés, fait jouer toute la table ensemble contre le corbeau. Notre sélection de jeux pour enfants en propose d’autres par tranche d’âge.
Questions sur Le Cochon qui rit
Qui a inventé le Cochon qui rit ?
Joseph Michel, un épicier lyonnais, en 1932. Il s’est inspiré d’un jeu de dés de bistrot où l’on dessinait son cochon au crayon, le dernier à le finir payant la tournée. Il a obtenu une mention au concours Lépine en 1934, et Dujardin a racheté la marque fin 2009.
À partir de quel âge peut-on jouer au jeu Le Cochon qui rit ?
Dès 4 ans selon la boîte. Il n’y a rien à lire ni à compter au-delà de repérer un 6 et des as sur trois dés, et les pièces s’emboîtent sans effort. Les adultes y jouent aussi, la boîte par 2 précise « à partir de 4 ans et adultes ».
Combien de temps dure une partie du Cochon qui rit ?
Dujardin annonce 10 minutes sur sa fiche produit. La durée réelle dépend surtout de la queue, qui demande deux as dans le même lancer.
Peut-on utiliser deux as pour poser deux pièces ?
Oui. Un as donne une patte, un œil ou une oreille, donc deux as donnent deux de ces pièces. Ils peuvent aussi servir ensemble à poser la queue, qui n’est accessible qu’avec deux as sortis dans le même lancer.
Quelle différence entre Le Cochon qui rit par 2 et par 4 ?
La règle est la même. La boîte par 4 (référence 10004N) contient quatre cochons pour 2 à 4 joueurs, la boîte par 2 (référence 10002) deux cochons, et elle est présentée comme le format à emporter.
Voir Le Cochon qui rit en vidéo
Dujardin, l'éditeur du jeu, présente la règle du Cochon qui rit en vidéo. Elle reste hébergée sur YouTube et appartient à Jeux Dujardin.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
