La Forêt Mystérieuse en résumé

Fiche récapitulative de La Forêt Mystérieuse
Type de jeuMémoire coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble
Joueurs2 à 4
Durée20 minutes
Âge6 ans et +
Parcours de base8 cartes à retenir, de la forêt au Combat Final
Part de hasard4 dés lancés à chaque tour, on garde 2 équipements
Lecture nécessaireNon, les équipements sont dessinés sur les cartes et les jetons
Niveaux de difficulté5, de « Explorateurs en herbe » à « Héros des Forêts »
UniversLa bande dessinée Wormworld Saga de Daniel Lieske

La Forêt Mystérieuse en quelques mots

La Forêt Mystérieuse est un jeu de Carlo A. Rossi, publié par Iello en 2016 et illustré par Daniel Lieske, l’auteur de la bande dessinée Wormworld Saga dont il reprend le héros. Jonas a traversé un tableau magique ; il doit maintenant franchir une forêt et vaincre la Reine des Draconia. Le jeu a été nommé au Kinderspiel des Jahres, le prix allemand du jeu pour enfants, en 2017.

C’est un jeu de mémoire coopératif : toute la table gagne ou perd avec Jonas. De 2 à 4 joueurs, dès 6 ans, pour une vingtaine de minutes.

Contenu de la boîte

La règle liste :

  • 24 cartes Parcours : 1 carte Départ, 13 cartes Forêt, 4 cartes Randonneur et 6 cartes Combat Final ;
  • 1 plateau Sac à Dos ;
  • 55 jetons Équipement : 4 loupes, 4 boussoles, 4 sacs de cristaux, 4 cordes, 4 fleurs, 4 plans, 4 épées, 4 capes, 4 gants, 4 griffes de Draconia, 4 briquets et 11 jetons Loki ;
  • 2 jetons Randonneur ;
  • 1 figurine Jonas et 4 dés.

Les règles de La Forêt Mystérieuse

On trie les cartes en trois piles (Forêt, Randonneur, Combat Final), puis on aligne face cachée, après la carte Départ : 4 cartes Forêt, 1 carte Randonneur, 2 cartes Forêt et 1 carte Combat Final. Jonas se place sur la carte Départ. On tire 4 jetons Loki au hasard, posés face cachée sur le sac à dos. Le premier joueur est celui qui invente le meilleur cri de la Reine des Draconia ; à défaut, le plus jeune.

Phase 1, l’observation. Chacun à son tour retourne la carte suivante du parcours, la table mémorise les équipements dessinés en bas, puis on la repose face cachée. Chaque carte ne se regarde qu’une fois, la carte Combat Final comprise.

Phase 2, la préparation. À son tour, on lance les 4 dés et on garde 2 des équipements montrés pour les poser sur le sac à dos. Un dé qui désigne un équipement épuisé dans la réserve se relance. La phase s’arrête quand tous les emplacements du sac sont remplis.

Phase 3, l’expédition. On révèle la carte suivante, on y avance Jonas et on y dépose les équipements demandés, pris dans le sac. Avant de retourner la carte Combat Final, l’équipe pose au-dessus d’elle les équipements qu’elle pense nécessaires : s’ils correspondent exactement, la partie est gagnée. Elle est perdue dès que le sac ne contient plus de quoi avancer ou combattre.

Les jetons Loki

Loki, le petit animal qui suit Jonas, occupe une face de certains dés. Une face Loki oblige à prendre un jeton Loki face cachée en plus d’un équipement au choix ; deux faces Loki donnent deux jetons Loki. Pendant l’expédition, quand il manque un équipement, on retourne un jeton Loki. Il a l’un de deux pouvoirs : fournir l’un des équipements dessinés sur le jeton, ou échanger un équipement du sac contre un équipement de la réserve. S’il ne reste plus que des jetons Loki dans le sac, le second pouvoir permet de changer le jeton contre l’équipement de son choix.

Le Randonneur et les jetons Loki : ce que dit la règle

Sur Tric Trac, des joueurs se demandent si un jeton Loki peut servir à obtenir l’arme du Randonneur. La règle répond oui. La carte Randonneur propose quatre échanges : deux équipements identiques, un équipement et un jeton Loki, trois équipements différents, ou quatre équipements quelconques.

En échange, l’arme de cristal donne les 2 jetons Randonneur. Chacun remplace n’importe quel équipement sur les cartes suivantes et sur la carte Combat Final, une seule fois. Rien n’oblige à accepter : si le sac est déjà juste pour la suite, on passe son chemin. Les équipements donnés retournent dans la réserve.

C’est le seul vrai choix stratégique de l’expédition. Il se prépare dès la phase 2 : un équipement en double, ou deux équipements dont on sait qu’ils ne serviront pas, deviennent deux jokers.

Les 5 niveaux de difficulté

La dernière page de la règle propose une mise en place par niveau. Le plus simple, « Explorateurs en herbe », garde le parcours de base mais ne met que 2 jetons Loki dans le sac, au lieu des 4 de la mise en place décrite plus haut.

NiveauParcoursJetons Loki au départ
Explorateurs en herbe4 Forêt, Randonneur, 2 Forêt, Combat Final2
Voyageurs courageux4 Forêt, Randonneur, 2 Forêt, Combat Final0
Aventuriers en chef5 Forêt, Randonneur, 3 Forêt, Combat Final4
Conquérants des feuillages5 Forêt, Randonneur, 3 Forêt, Combat Final2
Héros des Forêts5 Forêt, Randonneur, 3 Forêt, Combat Final0

Avec 8 cartes Forêt au lieu de 6, le parcours long demande de retenir nettement plus d’objets, et sans Loki chaque oubli coûte la partie.

Nos conseils pour bien débuter

Répartissez la mémoire pendant l’observation : un enfant retient les deux premières cartes, un autre les deux suivantes. La règle demande de mémoriser ensemble, et de se concerter pour le choix des dés.

Retenez surtout les totaux. Pour les cartes Forêt, savoir qu’il faut « trois cordes en tout » suffit ; pour le Combat Final, il faut la liste exacte, puisqu’on l’annonce avant de retourner la carte.

Au moment de choisir ses 2 dés, gardez en tête l’échange du Randonneur : deux équipements identiques en trop servent à obtenir l’arme de cristal.

À qui s’adresse La Forêt Mystérieuse ?

Aux enfants de 6 à 8 ans qui découvrent les jeux coopératifs, et aux familles qui veulent un memory avec une histoire. Il figure dans notre sélection de jeux pour 6 ans et parmi nos jeux pour enfants.

Il convient moins à des enfants déjà habitués aux jeux de plateau, qui en font vite le tour au niveau de base. Pour un autre jeu de mémoire coopératif, dès 3 ans, La chasse aux monstres fait retrouver des jouets sous des tuiles. Pour un coopératif d’adresse, La Colline aux Feux Follets fait dévaler des billes. Et pour les plus grands, Zombie Kidz Évolution change ses règles au fil des parties. D’autres idées dans nos jeux coopératifs.

Ce qu’en disent les joueurs

Les avis de parents et de blogs se rejoignent sur un point : c’est un memory joliment habillé, très apprécié des 5 à 8 ans. Les joueurs plus aguerris le trouvent vite répétitif, et plusieurs conseillent de monter tout de suite en difficulté. Un joueur sur Tric Trac note que la règle laisse des questions sur les jetons Loki.

Ce qui revient en positif

  • La figurine de Jonas, les cartes illustrées par Daniel Lieske et un matériel qui donne envie aux enfants
  • Des règles comprises en quelques minutes, sans lecture pour les enfants
  • Les niveaux de difficulté réglables, qui font durer l’intérêt
  • Adultes et enfants jouent à égalité, la mémoire des petits compte autant

Ce qui revient en négatif

  • Le niveau de base est trop simple, la première partie se gagne facilement
  • Hors de la mémoire, peu de décisions : les joueurs aguerris se lassent après quelques parties
  • Un mauvais lancer de dés peut ruiner une partie bien mémorisée

Synthèse de 6 sources lues : Tric Trac (avis), Plateau Marmots (test), Vin d'jeu (critique), ToysAndGeek (review), Jeux de NIM (avis), BoardGameGeek (commentaires, anglais).

Jeux proches de La Forêt Mystérieuse

Fiches choisies d’après les catégories en commun avec La Forêt Mystérieuse, le style de jeu d’abord, puis l’âge conseillé.

Questions sur La Forêt Mystérieuse

Comment jouer à La Forêt Mystérieuse ?

La partie se joue en trois phases. On retourne d’abord chaque carte du parcours une seule fois pour retenir les équipements demandés. Ensuite, chacun lance les 4 dés à son tour et place 2 équipements dans le sac à dos. Enfin, on révèle le parcours carte par carte en payant les équipements demandés.

Peut-on utiliser un jeton Loki pour obtenir l'arme du Randonneur ?

Oui. Parmi les quatre échanges proposés par la carte Randonneur, l’un consiste à retirer un équipement et un jeton Loki du sac à dos. Les autres demandent deux équipements identiques, trois équipements différents ou quatre équipements quelconques.

Comment rendre La Forêt Mystérieuse plus difficile ?

La règle propose cinq niveaux. On allonge le parcours (5 cartes Forêt avant le Randonneur et 3 après au lieu de 4 et 2) et on réduit les jetons Loki placés dans le sac : 4, 2 ou aucun selon le niveau.

À partir de quel âge jouer à La Forêt Mystérieuse ?

La boîte indique 6 ans et plus. Le jeu ne demande pas de lire : les équipements sont représentés par des dessins sur les cartes, les dés et les jetons.

Combien de temps dure une partie ?

Iello annonce environ 20 minutes, de 2 à 4 joueurs. Les niveaux avancés ajoutent deux cartes au parcours, donc un peu plus de cartes à mémoriser et à franchir.

Voir La Forêt Mystérieuse en vidéo

Le Ludochrono de Ludovox explique les trois phases et montre une partie résumée. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Ludovox.

Aperçu de la vidéo La Forêt Mystérieuse de la chaîne Ludovox

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.