Kahuna en résumé
| Type de jeu | Majorité et contrôle de territoire, avec des cartes |
|---|---|
| Joueurs | 2 uniquement |
| Durée | 30 minutes |
| Âge | 10 ans et + |
| Plateau | 12 îles reliées par des pointillés |
| Cartes | 24 cartes Île, 2 par île, 5 en main au maximum |
| Manches | 3 décomptes : 1 point, 2 points, puis l’écart d’îles |
| Part de hasard | Pioche de cartes, atténuée par 3 cartes visibles |
| Variantes | Handicap pour débutant et 2 variantes dans la règle |
| Auteur et éditions | Günter Cornett, Kosmos 1998, version française Iello 2018 |
Kahuna en quelques mots
Kahuna est un jeu de Günter Cornett, publié par l’éditeur allemand Kosmos en 1998 et illustré par Claus Stephan. L’auteur l’avait d’abord édité lui-même, à quelques centaines d’exemplaires, sous un autre nom, dans sa petite maison d’édition Bambus. La boîte française actuelle est celle d’Iello (2018) ; le dos annonce plus de 200 000 exemplaires vendus dans le monde.
Deux grands prêtres se disputent un archipel de douze îles. Les cartes disent où l’on peut construire, les bâtonnets relient les îles et les pierres marquent celles qu’on contrôle. Le jeu se joue à 2 uniquement, dès 10 ans, en 30 minutes.
Contenu de la boîte
- 1 plateau avec 12 îles reliées par des pointillés ;
- 50 bâtonnets Kahuna : 25 blancs et 25 noirs ;
- 20 pierres Kahuna : 10 blanches et 10 noires ;
- 24 cartes Île, 2 par île ;
- 1 livret de règles.
Les règles de Kahuna
Chaque joueur prend les 25 bâtonnets et les 10 pierres de sa couleur. On distribue 3 cartes à chacun, on pose 3 cartes face visible à côté du plateau et le reste forme la pioche. Celui qui a le plus besoin de vacances commence.
À son tour, on joue autant de cartes qu’on veut, ou aucune. Une carte Île permet de poser un bâtonnet sur une liaison libre qui part de l’île écrite en rouge sur la carte. Deux cartes jouées ensemble retirent un bâtonnet adverse, à condition qu’elles portent les noms des deux îles reliées : pour la liaison HUNA-ELAI, il faut HUNA-ELAI, HUNA-HUNA ou ELAI-ELAI.
On pioche ensuite une seule carte, quel que soit le nombre joué : la première de la pioche ou l’une des trois visibles, aussitôt remplacée. On ne garde jamais plus de 5 cartes. On peut aussi renoncer à piocher, mais l’adversaire ne pourra pas y renoncer à la fin de son tour suivant.
Prendre une île et la réaction en chaîne
Qui occupe plus de la moitié des liaisons d’une île la contrôle et y pose une pierre. Les petits traits sous le nom de l’île, sur les cartes, rappellent son nombre de liaisons : 3, 4, 5 ou 6. En posant la pierre, on retire tous les bâtonnets adverses qui partent de cette île. Ce retrait peut faire perdre à l’adversaire la majorité sur une île voisine : sa pierre quitte alors le plateau à son tour.
La règle française contient une coquille sur ce point. Sous le titre « Jouer une carte Île : poser un bâtonnet Kahuna », la phrase dit de placer « une pierre Kahuna » sur la ligne pointillée. C’est bien un bâtonnet qu’on pose sur la liaison ; la pierre ne s’obtient qu’avec la majorité.
Les trois décomptes de Kahuna
Une manche s’arrête quand la pioche et les trois cartes visibles ont été piochées. Les deux premiers décomptes rapportent peu : le joueur qui a le plus de pierres sur le plateau marque 1 point au premier, 2 points au second, et personne en cas d’égalité. On mélange ensuite la défausse, chacun garde sa main, et c’est le joueur qui n’a pas pioché la dernière carte qui ouvre la manche suivante.
Le troisième décompte change d’échelle. Après la dernière carte, chacun joue encore un tour, puis le joueur qui contrôle le plus d’îles marque l’écart : 7 îles contre 4 rapportent 3 points. Un joueur mené 3 à 0 après deux manches peut donc gagner. En cas d’égalité, le meilleur troisième décompte l’emporte, puis le joueur qui a le plus de bâtonnets sur le plateau.
Une fin anticipée existe : celui qui retire tous les bâtonnets de l’adversaire pendant la deuxième ou la troisième manche gagne aussitôt.
Nos conseils pour gagner
Gardez des paires. Deux cartes de la même île retirent n’importe quel bâtonnet adverse qui en part, et c’est souvent ce retrait qui déclenche une prise d’île.
Visez les îles à 3 liaisons pour les pierres rapides, mais surveillez les îles à 5 ou 6 : leur majorité retire beaucoup de bâtonnets d’un coup et fragilise les îles voisines.
Regardez les trois cartes visibles avant de jouer : ce sont aussi celles que l’adversaire peut prendre. Et pensez à la limite de 5 cartes : une main pleine empêche de piocher.
Variantes et autres versions
La règle propose un handicap : après la distribution, le joueur le moins expérimenté pose un, deux ou trois bâtonnets où il veut. La variante 1 limite les attaques : on ne relie deux îles que si l’adversaire n’occupe aucune des deux. La variante 2 réduit le hasard : une carte prise parmi les trois visibles reste posée face visible devant soi jusqu’à ce qu’on la joue.
En France, le jeu a d’abord été publié par Tilsit, dont l’édition a reçu le Super As d’Or, jeu de l’année, au festival de Cannes en 2000.
À qui s’adresse Kahuna ?
Aux couples et aux duos qui aiment les jeux où l’on s’attaque directement, avec des cartes qui ne portent qu’un nom d’île. Il figure dans notre sélection de jeux de société à 2.
Il plaît moins à ceux qui supportent mal le hasard de la pioche. Pour un autre duel de majorités, Schotten Totten se joue en posant des combinaisons de cartes devant neuf bornes. Pour un abstrait sans cartes ni hasard, Hive fait encercler une reine avec des pièces d’insectes. Et pour un duel de cartes plus commercial que guerrier, Jaipur tient aussi en 30 minutes.
Ce qu’en disent les joueurs
Les avis se partagent nettement. Beaucoup saluent un duel aux règles très courtes où chaque pont peut faire tomber plusieurs îles. D’autres trouvent la pioche trop décisive et la partie jouée d’avance quand un joueur prend le large. Sur BoardGameGeek, un joueur décrit trois manches très différentes : expansion, accrochages, puis blocage tendu.
Ce qui revient en positif
- Des règles qui s’expliquent en deux à cinq minutes
- Les réactions en chaîne : une île prise retire des bâtonnets et fait tomber les pierres voisines
- Des retournements possibles jusqu’à la fin pour qui garde ses cartes
- Une petite boîte et des parties courtes, faciles à sortir
Ce qui revient en négatif
- La pioche pèse lourd, surtout en dernière manche où l’on attend la bonne carte
- Quand un joueur domine tôt, l’autre a du mal à revenir
- Un thème plaqué sur un jeu très abstrait
Synthèse de 5 sources lues : Tric Trac (avis), BoardGameGeek (commentaires, anglais), Angespielt (avis de joueurs, allemand), Le blog de Guillaume Ghrenassia (test), Partie Prise (fiche avis).
Jeux proches de Kahuna
Fiches choisies d’après les catégories en commun avec Kahuna, le style de jeu d’abord, puis l’âge conseillé.
Questions sur Kahuna
Quelles sont les règles du jeu Kahuna ?
À son tour, on joue autant de cartes Île qu’on veut : chacune pose un bâtonnet sur une liaison partant de l’île indiquée. Deux cartes jouées ensemble retirent un bâtonnet adverse. On pioche ensuite une seule carte. Qui occupe plus de la moitié des liaisons d’une île y pose une pierre et retire les bâtonnets adverses qui en partent.
Comment gagner à Kahuna ?
On marque des points à trois décomptes, à la fin de chaque passage de la pioche. Le joueur qui a le plus d’îles marque 1 point au premier, 2 points au deuxième, puis l’écart d’îles au troisième. On gagne aussi tout de suite en retirant tous les bâtonnets adverses du plateau pendant la deuxième ou la troisième manche.
Combien de cartes a-t-on en main à Kahuna ?
On commence avec 3 cartes et on n’en pioche qu’une par tour, quel que soit le nombre de cartes jouées. On ne peut jamais en avoir plus de 5 : avec 5 cartes en main, on ne pioche pas.
Que veut dire Kahuna dans le jeu ?
Dans la règle, les Kahunas sont les grands prêtres d’un archipel du Pacifique. Les deux joueurs incarnent deux de ces prêtres qui veulent savoir lequel est le plus puissant en prenant le plus d’îles.
Kahuna se joue-t-il à plus de deux ?
Non, la boîte est prévue pour 2 joueurs uniquement. La règle propose en revanche un handicap pour équilibrer une partie entre un joueur confirmé et un débutant.
Voir Kahuna en vidéo
Le Ludochrono de Ludovox présente le matériel et résume une partie. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Ludovox.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.






