Jungle Speed en quelques mots
Jungle Speed est signé Tom & Yako, c’est-à-dire Thomas Vuarchex et Pierric Yakovenko. Il est édité aujourd’hui par Zygomatic, studio d’Asmodee. Selon le texte de l’éditeur, plus de 2 millions d’exemplaires ont été vendus.
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes. Chacun retourne la sienne à tour de rôle, et dès que deux joueurs ont le même dessin face visible, ils se battent pour le totem. Le plus lent récupère les cartes. On joue de 2 à 10 dès 7 ans, en un quart d’heure environ.
Contenu de la boîte
La boîte vendue aujourd’hui est l’édition Eco (référence JSECO01FR). Son côté liste :
- 1 totem en bois ;
- 70 cartes ;
- 1 livret de règles ;
- 1 sac en tissu.
D’après l’éditeur, cette version utilise moins de plastique et un totem en bois certifié FSC.
Les règles de Jungle Speed
On distribue les 70 cartes face cachée, le plus équitablement possible : chacun a sa réserve, sans la regarder. Le totem va au milieu. La règle donne trois mots : la réserve (son tas face cachée), la défausse (ses cartes retournées devant soi) et le pot (les cartes posées sous le totem).
Chacun retourne à son tour la carte du dessus de sa réserve et la pose devant lui, puis la recouvre au tour suivant. Deux consignes à respecter : on ne joue que d’une main, l’autre ne doit jamais intervenir, et on retourne la carte vers les autres, pour ne pas la voir avant eux. Le schéma de la règle montre un « NON » pour la carte tournée vers soi et un « OUI » pour celle qui bascule vers la table.
Le duel
Deux joueurs ont le même dessin devant eux : c’est un duel, et la couleur n’a aucune importance. Le premier des deux qui attrape le totem gagne. Le perdant prend la défausse de l’autre, la sienne et le pot, et glisse le tout sous sa réserve. Il relance ensuite le jeu.
Une carte reste dangereuse tant qu’elle n’est pas recouverte. Elle peut déclencher un duel trois tours plus tard, quand quelqu’un retourne le même symbole.
Les deux cartes spéciales
Flèches vers l’intérieur : tout le monde tente d’attraper le totem. Celui qui y arrive met sa défausse dans le pot, sous le totem, et rejoue.
Flèches vers l’extérieur : tous les joueurs retournent une carte en même temps. La règle conseille de compter « un, deux, trois » à voix haute. S’il y a des dessins identiques, les duels partent tout de suite. Sinon, celui qui a retourné la carte rejoue.
Fin de partie
Retourner sa dernière carte ne suffit pas. On doit encore se débarrasser de sa défausse, en gagnant un duel ou grâce à une flèche vers l’intérieur. Cas prévus par la règle : si la dernière carte est une flèche vers l’extérieur, on gagne ; si c’est une flèche vers l’intérieur et qu’on rate le totem, on ramasse toutes les défausses.
Jungle Speed Eco ou ancienne boîte : ce qui a changé
La plupart des règles qu’on trouve en ligne, sur regledujeu.fr, lemagloisirs.fr ou Wikipédia, décrivent un paquet de 80 cartes en quatre couleurs, avec une troisième carte spéciale, les « flèches de couleurs ». Quand elle sort, ce sont les couleurs qui déclenchent les duels, et non plus les dessins.
La règle de l’édition Eco, datée de 2022, compte 70 cartes et ne décrit que deux cartes spéciales : vers l’intérieur et vers l’extérieur. Si vous avez la boîte rouge avec le sac en tissu, oubliez les flèches de couleur. La couleur ne revient que dans la variante à trois joueurs, plus bas.
Autre détail qu’on lit rarement : quand plusieurs joueurs perdent un même duel, chaque perdant reprend sa défausse, et c’est le gagnant qui répartit sa propre défausse et le pot entre eux.
Litiges et fautes autour du totem
La règle a un encadré entier sur le sujet, intitulé « Être malin c’est bien, être violent c’est méchant ». Tirer le totem vers soi ne sert à rien. Quand deux mains le tiennent, gagne celle qui a le plus de doigts en contact avec lui. À égalité, celle qui est en dessous. Si le totem est éjecté de la table, le coup est annulé.
La faute coûte cher. Saisir le totem sans raison, ou le faire tomber, oblige à ramasser les défausses de tous les joueurs et le pot.
Variantes à 2 et à 3 joueurs
À deux, chaque main devient un joueur. On divise les cartes en 4 paquets et l’on alterne : main droite de A, main droite de B, main gauche de A, main gauche de B. Seules les mains concernées par un duel attrapent le totem, et un duel entre les deux mains d’un même joueur ne compte pas. La partie s’arrête quand chacun a vidé un de ses paquets, ou quand un joueur a vidé les deux. Le moins de cartes restantes gagne.
À trois, si les cartes visibles des trois défausses sont de la même couleur, tout le monde réagit comme pour une flèche vers l’intérieur.
En solo, la règle répond : « Il n’y en a pas ! »
Nos conseils pour bien débuter
Surveillez toutes les défausses découvertes, pas seulement la dernière carte posée. Un duel peut partir entre deux cartes posées plusieurs tours plus tôt.
Regardez le dessin, pas sa couleur. L’éditeur prévient que certaines cartes sont presque semblables, faites pour tromper. Deux dessins proches mais différents ne déclenchent aucun duel, et attraper le totem à tort fait ramasser tout ce qui est sur la table.
Avant une flèche vers l’extérieur, gardez la main près de sa réserve. Tout le monde retourne en même temps, et plusieurs duels peuvent partir d’un coup ; seul celui du joueur qui saisit le totem compte.
À qui s’adresse Jungle Speed ?
Il marche avec une grande tablée, jusqu’à 10, et des joueurs qui aiment crier. Il figure dans notre sélection de jeux de société classiques, à côté d’Uno. Les parties d’un quart d’heure le rapprochent aussi de nos jeux d’ambiance.
Il convient moins à une table où les enfants sont beaucoup plus jeunes que les adultes : la vitesse de main fait la différence. Pour les petits, Dobble repose aussi sur l’observation, sans objet à attraper. Halli Galli remplace le totem par une sonnette, et Taco Chat Bouc Cheese Pizza joue sur la même tension en tapant la pile du plat de la main.
Questions sur Jungle Speed
Combien y a-t-il de cartes dans Jungle Speed ?
La boîte vendue aujourd’hui, Jungle Speed Eco, contient 70 cartes, un totem en bois, un sac et la règle. Les règles anciennes qu’on trouve en ligne parlent de 80 cartes : elles décrivent une boîte précédente.
Quelles sont les cartes spéciales de Jungle Speed ?
La règle de l’édition Eco en décrit deux. Flèches vers l’intérieur : tout le monde se jette sur le totem, et le gagnant pose sa défausse dans le pot. Flèches vers l’extérieur : tous les joueurs retournent une carte en même temps, et les duels éventuels se jouent aussitôt.
Quelle est la règle de Jungle Speed à 2 joueurs ?
Chaque joueur joue ses deux mains comme deux joueurs indépendants. On fait 4 paquets égaux, et l’on alterne main droite de A, main droite de B, main gauche de A, main gauche de B. Un duel entre les deux mains d’un même joueur ne compte pas. Celui qui a le moins de cartes à la fin gagne.
Que se passe-t-il si on attrape le totem par erreur ?
Le joueur qui saisit le totem sans raison, ou qui le fait tomber, ramasse les défausses de tous les joueurs et les cartes du pot, puis les glisse sous sa réserve. Si le totem est éjecté de la table pendant un duel, le coup est annulé.
Quelles sont les règles du jeu Jungle Speed Extension ?
La règle de la boîte Eco ne parle d’aucune extension. Wikipédia recense plusieurs extensions et versions sorties au fil des années, avec chacune leurs cartes. Il faut lire la règle fournie avec l’extension que l’on possède, car les cartes spéciales changent d’une boîte à l’autre.
Voir Jungle Speed en vidéo
Le studio Zygomatic, qui édite Jungle Speed, montre en vidéo comment se joue une partie. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Zygomatic.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
