Duplik en quelques mots

Duplik est un jeu de dessin d’Amanda A. Kohout et William P. Jacobson, publié en France par Zygomatic et distribué par Asmodee. Le Ludochrono de Ludovox le présente comme l’ancien Identik. Une nouvelle édition est sortie en 2025, illustrée par Dank, avec une boîte jaune et blanche. On y joue de 3 à 8, dès 8 ans ; la boîte annonce 40 minutes.

La promesse est écrite sur le couvercle : « le jeu de dessin où vous pouvez gagner sans savoir dessiner ». Un joueur décrit, les autres dessinent, et l’on compte ensuite les détails présents sur chaque dessin, pas sa beauté.

Le dos de la boîte donne l’exemple de Sam et Amélie. Le dessin de Sam est « carrément moins joli » mais il a bien plus de critères, donc plus de points.

Contenu de la boîte

Le dos de la nouvelle édition liste :

  • 200 cartes Œuvre, illustration d’un côté, critères de l’autre ;
  • 1 bloc de dessin ;
  • 8 crayons ;
  • 1 sablier ;
  • 1 carnet de scores ;
  • le livret de règles.

La boutique Asmodee mentionne en plus un rodoïde rouge, que le dos de boîte ne montre pas. L’ancienne édition contenait 60 cartes recto verso, un bulletin de score, un rodoïde rouge, un dé à 10 faces et un sablier.

Les règles de Duplik

Une manche en trois temps

  1. Le narrateur pioche une carte Œuvre et décrit l’illustration aux artistes. Il ne connaît pas les critères imprimés au dos de la carte.
  2. Les artistes ont 90 secondes pour dessiner.
  3. Le narrateur retourne la carte et lit les critères à voix haute. Chaque critère présent sur un dessin rapporte des points à l’artiste. Plus les dessins en comportent, plus le narrateur marque aussi.

Puis le joueur suivant devient narrateur.

Ce que précisait la règle de l’ancienne édition

La règle de la nouvelle boîte n’est pas publiée en ligne. Celle de l’ancienne édition, diffusée par Asmodee, détaillait le décompte et les interdits, et le dos de la nouvelle boîte suit le même déroulé.

Le narrateur peut dire ce qu’il veut, comme il veut, mais il ne fait aucun geste et ne regarde pas les dessins en cours. Les artistes dessinent sans parler et ne posent aucune question.

Quand le sablier est vide, chacun passe son dessin à son voisin de gauche, qui devient juge. Le narrateur lit les 10 critères un par un, numéro compris. Il ne peut ni clarifier un critère ni montrer l’image avant la fin du décompte. Chaque critère respecté vaut 1 point, le super critère, tiré au dé en début de manche, en vaut 3. Le narrateur gagne 1 point par critère trouvé par au moins un artiste, sans bonus pour le super critère.

La partie s’arrête quand chacun a été narrateur une fois. La règle propose de faire deux ou trois tours si la table le souhaite.

Décrire sans connaître les critères

C’est le point qui fait tout le sel de Duplik, et que les pages boutique ne disent pas. Le narrateur voit l’image, pas la liste. Il ignore si l’on comptera la raquette du crocodile, le nombre de balles de tennis ou la place d’un objet dans le décor.

La règle de l’ancienne édition donnait ses conseils au narrateur : être rapide et direct, donner la position des éléments les uns par rapport aux autres, leur taille et leur nombre. Sur la carte visible dans la photo de matériel, les critères ressemblent à « le volant de la voiture est visible » ou « exactement deux des pneus de la voiture sont visibles » : des présences, des nombres, des positions.

Côté artistes, même logique : dessiner assez grand et ne pas perdre de temps aux effets de style. Une girafe en bâtons au bon endroit, avec le bon nombre de taches, vaut plus qu’une jolie girafe sans repère.

Juger les dessins sans se fâcher

Le décompte se fait entre joueurs, et la règle de l’ancienne édition le cadrait. Pour chaque critère, le juge décide si le dessin le respecte. L’artiste peut contester. En cas de doute, le juge consulte les autres, et l’on peut passer au vote.

Ce passage est souvent le plus drôle de la manche. Je conseille de fixer avant la partie une règle simple pour les cas limites, par exemple « si on reconnaît l’objet, ça compte », pour éviter de rejouer chaque critère.

Nos conseils pour bien jouer

En narrateur, commencez par le titre et la composition générale, puis détaillez de gauche à droite. Vous ne savez pas ce qui sera compté, donc un nombre précis vaut mieux qu’un adjectif.

En artiste, notez les nombres avant le dessin. Écrire « 3 » à côté d’un nuage prend une seconde et peut sauver un critère.

Avec des enfants de 8 ans, laissez un adulte faire le premier narrateur : il montre comment décrire par positions et par quantités.

À qui s’adresse Duplik ?

À un groupe de 3 à 8 personnes qui veut rire autour de dessins ratés, adultes et enfants dès 8 ans. On le retrouve dans nos jeux d’ambiance et nos jeux entre amis. L’académie de Bordeaux le cite même pour travailler l’analyse d’images en classe.

Il plaît moins à ceux qui détestent tenir un crayon sous la pression d’un sablier. Pour un autre jeu de dessin, Esquissé fait circuler des carnets façon téléphone arabe. Sans crayon, Concept fait deviner avec des icônes et Just One avec un seul mot d’indice.

Questions sur Duplik

Quelles sont les règles du jeu Duplik ?

Le narrateur pioche une carte Œuvre et décrit l’illustration sans la montrer. Les artistes ont 90 secondes, la durée du sablier, pour la dessiner. Le narrateur lit ensuite les critères au dos de la carte, et chaque critère présent sur un dessin rapporte des points à son auteur. Le rôle de narrateur tourne à chaque manche.

Combien de joueurs pour Duplik ?

La boîte de la nouvelle édition indique 3 à 8 joueurs, dès 8 ans, pour 40 minutes. Les 8 crayons fournis couvrent le maximum de joueurs.

Quelle différence entre l'ancienne et la nouvelle édition de Duplik ?

L’ancienne boîte contenait 60 cartes recto verso, un dé à 10 faces pour tirer le super critère et un rodoïde rouge pour lire les critères. La nouvelle, sortie en 2025, a 200 cartes Œuvre avec les critères au dos, un bloc de dessin et 8 crayons. Le principe ne change pas.

Quels sont les avis sur le jeu Duplik ?

Les critiques relèvent surtout son argument de départ : un mauvais dessinateur peut gagner, puisqu’on compte des détails et pas la qualité du trait. Il est aussi utilisé en classe, l’académie de Bordeaux le cite pour travailler l’analyse d’image.

Voir Duplik en vidéo

Le tutoriel d'Asmodee France, publié en 2017, présente le principe avec le matériel de l'ancienne édition. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Asmodee.

Aperçu de la vidéo Duplik de la chaîne asmodee France

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.