Doudou en quelques mots
Doudou est un jeu d’enquête coopératif de Xavier Violeau, illustré par Pauline Berdal et publié par Oka Luda en septembre 2020. Gigamic le distribue. Un doudou s’est caché dans la chambre, et les petits détectives ont sept tours pour trouver lequel et où.
Le jeu n’a pas de maître du jeu. Personne ne connaît la solution, ni l’enfant ni le parent, parce que ce sont les tuiles qui répondent aux questions. Oka Luda le présente comme un possible rituel d’avant le coucher, et la partie dure 5 minutes.
Contenu de la boîte
D’après la règle d’Oka Luda :
- 25 tuiles Indice, qui montrent chacune un doudou dans une cachette ;
- 1 tuile Nuit et 1 tuile Question ;
- 5 punchs Doudou : la grenouille, le lapin, le lion, le nounours et la girafe ;
- 5 punchs Cachette : le lit, la pile de cubes, le bureau, l’armoire et le coffre ;
- 1 règle en français et en anglais.
L’intérieur de la boîte sert aussi de décor : c’est le visuel de la chambre, posé au milieu pour que les enfants voient toutes les cachettes.
Les règles de Doudou
Mise en place
On mélange les 25 tuiles Indice et on en pioche une au hasard, que personne ne regarde. Elle va au centre, face nuit visible : c’est la tuile Solution. La tuile Question se pose dessus, comme un cadenas qui empêche de la retourner par erreur.
On pioche ensuite sept tuiles Indice, posées face visible. Si un même élément apparaît quatre fois ou plus, quatre lits ou quatre grenouilles par exemple, on remplace une de ces tuiles. Il reste à placer la tuile Nuit, les cinq doudous, la chambre et les cinq cachettes.
Un tour en cinq étapes
Le plus jeune commence. À son tour, l’enfant :
- choisit une des sept tuiles Indice ;
- pose une question sur le doudou ou sur la cachette de cette tuile, par exemple « Le doudou est-il le nounours ? » ;
- retourne la tuile et l’approche de la tuile Solution ;
- tire la conclusion : si c’est oui, il garde ce doudou (ou cette cachette) et retourne tous les autres ; si c’est non, il retourne seulement celui de la question ;
- peut proposer une solution complète, un doudou et une cachette, si l’équipe est d’accord.
La tuile Indice utilisée est défaussée et le joueur suivant joue.
Fin de partie
Proposer une solution fait retourner la tuile Solution, et la partie s’arrête là, gagnée ou perdue. Si personne n’a proposé quand les sept tuiles Indice sont parties, il ne reste que la tuile Nuit : la nuit tombe, et l’équipe doit tenter sa chance.
Comment les tuiles répondent toutes seules
Les fiches des boutiques parlent de « réponse automatique » sans dire comment elle marche. Le secret est au dos des tuiles. Chaque tuile Indice retournée montre une moitié d’étoile sur le côté et une moitié de lune en bas. La tuile Question indique où faire le test.
Pour une question sur le doudou, on colle la tuile contre le côté de la tuile Solution, au niveau de l’étoile. Si les deux moitiés forment une étoile entière, le doudou est le bon. Pour une cachette, on vérifie la lune en bas. Un enfant de 3 ans voit si deux dessins se rejoignent, il n’a besoin ni de lire ni de compter.
La règle déroule une partie complète. Au tour 1, « Le doudou est-il le nounours ? » : les moitiés d’étoile ne vont pas ensemble, on retourne le nounours. Au tour 2, la lune confirme la pile de cubes. Au tour 3, l’étoile confirme le lion. L’équipe propose « le lion derrière la pile de cubes » et gagne avec quatre tuiles d’avance.
Nos conseils pour jouer avec un enfant de 3 ou 4 ans
Laissez l’enfant formuler la question à voix haute, même maladroitement. Tout le jeu repose sur cette phrase, « Le doudou est-il… ? », et c’est elle qui transforme un dessin en indice.
Montrez-lui vite qu’un oui vaut plus qu’un non. Un oui sur le doudou retourne d’un coup les quatre autres, un non n’en élimine qu’un. Avec seulement sept tuiles pour trouver un doudou parmi cinq et une cachette parmi cinq, chaque question compte.
Évitez de demander sur un élément déjà retourné. C’est l’erreur la plus naturelle à 3 ans, et un tour perdu de cette façon peut coûter la partie. À 4 ans, l’enfant apprend à choisir une tuile dont le doudou est encore en jeu.
Retenez enfin l’équipe avant de proposer. Une proposition fausse fait perdre tout de suite, alors qu’attendre un tour de plus ne coûte rien tant qu’il reste des tuiles Indice.
Doudou, Où est mon doudou ? et Mange-doudous
Une recherche sur « jeu doudou » mélange trois boîtes différentes. Doudou, celle de cette page, est l’enquête d’Oka Luda dès 3 ans. « Où est mon doudou ? » est un premier jeu de plateau pour les 2 à 4 ans : on lance un dé de couleur pour retrouver un doudou parmi 12 cartes avant le coucher du soleil. Mange-doudous, de l’école des loisirs d’après l’univers de Julien Béziat, se joue avec 72 cartes « Berk ! » et 18 jetons Doudous, de 2 à 6 joueurs dès 4 ans.
Seul Doudou d’Oka Luda demande de déduire. Les deux autres reposent sur le dé ou sur la valeur des cartes.
À qui s’adresse Doudou ?
Il vise les enfants de 3 et 4 ans qui commencent à poser des questions sur tout. On le retrouve dans nos sélections de jeux de société pour 3 ans et de jeux pour 4 ans, où il demande de raisonner plutôt que de lancer un dé. Son côté coopératif lui vaut aussi une place parmi les jeux coopératifs : l’enquête se résout ensemble, et l’adulte joue vraiment.
Un enfant de 5 ans qui a fait le tour des sept tuiles s’en lassera. Pour un autre jeu coopératif qui se passe aussi autour du lit, La chasse aux monstres joue sur la mémoire dès 3 ans. Vers 6 ans, le classique Qui est-ce ? reprend le même réflexe, des questions fermées pour éliminer, mais à deux et l’un contre l’autre. Le reste de nos idées par âge est dans la page des jeux de société pour enfants.
Questions sur Doudou
Quelles sont les règles du jeu Doudou ?
On tire une tuile Solution face cachée et on pose sept tuiles Indice face visible. À son tour, un enfant choisit une tuile, pose une question sur le doudou ou la cachette qu’elle montre, puis la retourne et la compare à la tuile Solution : moitiés d’étoile pour le doudou, moitiés de lune pour la cachette. Si elles se rejoignent, c’est oui. Après sept tours, l’équipe doit proposer une réponse.
Quel est le jeu avec des doudous qu'on cherche avant la nuit ?
C’est Doudou, de Xavier Violeau, illustré par Pauline Berdal et édité par Oka Luda en 2020. Il ne faut pas le confondre avec « Où est mon doudou ? », un jeu de dé et de couleurs pour les 2 à 4 ans, ni avec Mange-doudous, un jeu de cartes de l’école des loisirs dès 4 ans.
À partir de quel âge jouer à Doudou ?
La boîte indique 3 ans et plus, de 1 à 4 joueurs, pour 5 minutes. Rien n’est à lire : les questions se posent à voix haute et les réponses viennent des dessins au dos des tuiles.
Peut-on jouer à Doudou seul ?
Oui, la boîte annonce de 1 à 4 joueurs. Comme le matériel donne lui-même les réponses, un enfant peut mener l’enquête seul une fois qu’il a compris le test de l’étoile et de la lune.
Que se passe-t-il si l'équipe se trompe de solution ?
La partie est perdue. Dès que la tuile Solution est retournée, l’enquête s’arrête, que la proposition soit juste ou fausse. La règle conseille donc de bien se mettre d’accord avant de proposer.
Voir Doudou en vidéo
Le Ludochrono de Ludovox explique la règle de Doudou et montre une partie. La vidéo est hébergée sur YouTube et appartient à Ludovox.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
