Cranium en quelques mots
Cranium est né en 1998 à Seattle, inventé par Richard Tait et Whit Alexander. Hasbro a racheté la société en 2008. La boîte vendue aujourd’hui en France porte le titre « The Original », le logo Funko Games et la distribution de Goliath, avec une règle datée de 2024.
Son idée de départ n’a pas changé : un jeu de questions où chaque membre de l’équipe peut briller sur un terrain différent. L’un dessine, l’autre fredonne, un troisième épelle un mot à l’envers. La boîte annonce plus de 800 défis répartis en 18 activités, pour 4 joueurs et plus, dès 12 ans, en 45 minutes.
Contenu de la boîte
La règle Goliath et le dos de la boîte listent :
- 1 plateau de jeu en forme d’anneau ;
- 1 boîtier de cartes et 200 cartes ;
- 2 pions ;
- 8 jetons bonus, quatre par équipe : sur la photo du matériel, deux « Lancer le dé à nouveau », un « Déplacer +1 » et un « Déplacer +2 » ;
- 2 ardoises et 2 marqueurs effaçables ;
- 1 pot de pâte à modeler Cranium ;
- 1 sablier et 1 dé ;
- 1 fiche de référence et la règle du jeu.
Chaque carte porte quatre activités, une par couleur. Les 200 cartes donnent ainsi les 800 défis de la boîte.
Les règles de Cranium
On place le boîtier de cartes au centre du plateau et les deux pions sur la case départ. Chaque équipe prend un pion, quatre jetons bonus de sa couleur, une ardoise et un marqueur. L’équipe du joueur qui fête son anniversaire le plus tôt commence : ce joueur prend le dé, l’autre équipe le sablier.
Un tour se joue en six temps :
- On lance le dé : sa couleur fixe la catégorie de l’activité. Sur le violet, on choisit n’importe quelle catégorie.
- L’autre équipe tire une carte et lit à voix haute le nom de l’activité. La fiche de référence décrit chaque activité.
- L’équipe peut jouer un jeton bonus.
- L’autre équipe retourne le sablier.
- Réussite : le pion avance dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à la prochaine case de cette couleur. Échec : il reste où il est.
- La carte jouée retourne derrière le paquet, et c’est à l’autre équipe.
Si le pion adverse occupe déjà la case d’arrivée, on se place juste devant, même si la couleur ne correspond pas. L’équipe qui atteint ou dépasse la case départ gagne. Une activité réussie, un jeton de déplacement ou ce saut par-dessus le pion adverse suffisent.
Les quatre couleurs et leurs activités
La boîte associe une famille d’épreuves à chaque couleur. Les noms ci-dessous sont lus sur les cartes photographiées de l’édition française :
- vert, « jouez et mimez » : Supersolo, Marionnetto, Mimesson ;
- rouge, « trouvez et résolvez » : Factoquid, Zooma, Minimax ;
- jaune, « jouez avec les mots » : Poetik, Zelduz, Fragmots ;
- bleu, « dessinez et sculptez » : Crayonnades, Dessinatâtons, et la sculpture en pâte à modeler.
Certaines activités sont marquées « Tous les joueurs ». Chaque équipe désigne alors un joueur, et les deux s’affrontent en même temps. L’équipe qui trouve la première avance jusqu’à la prochaine case de la couleur. Peu importe qui gagne, l’équipe qui a lancé le dé rejoue.
Les jetons bonus : quand les jouer
C’est la nouveauté que les fiches en ligne oublient. Chaque équipe a quatre jetons à usage unique. On les joue après avoir entendu le nom de l’activité, avant d’entendre le défi, puis le jeton retourne dans la boîte.
Le jeton « Lancer le dé à nouveau » sert à fuir une catégorie. L’autre équipe tire alors une nouvelle carte et lit l’activité de la nouvelle couleur, même si le dé retombe sur la même.
Les jetons « Déplacer +1 » et « Déplacer +2 » font monter l’enjeu : si le défi est réussi, le pion avance en plus du nombre de cases indiqué. Raté, le jeton est perdu sans rien rapporter.
En pratique, on garde la relance pour la catégorie où l’équipe est faible, et on sort un +2 sur le nom d’une activité où elle se sent sûre. Le jeton se décide sur le seul nom de l’activité : c’est tout l’intérêt de bien connaître la fiche de référence.
Ancienne et nouvelle édition : ce qui a changé
La plupart des règles qu’on trouve en ligne, y compris le texte de certaines boutiques, décrivent l’ancienne édition Hasbro. Celle-ci rangeait 600 cartes dans quatre boîtiers nommés Chat d’œuvre, Neuro Naute, Étoile Montante et Vocabu Ver. Le plateau avait des Planètes Cranium, une voie express et une voie touristique, et il fallait réussir une dernière épreuve au Cranium central pour gagner. La notice Hasbro indique 16 ans et plus.
Dans l’édition Goliath, plus de voie express ni de Cranium central : le plateau est un simple anneau, on joue à deux équipes, et la partie s’arrête dès qu’un pion boucle le tour. Les ardoises effaçables remplacent le bloc-notes, et les jetons bonus sont apparus. Si votre règle parle de « Planète Cranium », vous avez l’ancienne boîte.
Nos conseils pour bien débuter
Composez des équipes mélangées. Le dé impose la couleur : une équipe où personne n’ose dessiner ni chanter piétine chaque fois que tombent le bleu ou le vert, et elle n’a que deux jetons de relance pour y échapper.
Lisez la fiche de référence à voix haute avant la première partie. Les noms comme Zelduz ou Factoquid ne disent rien tant qu’on ne les a pas vus une fois, et ce sont eux qui décident de l’usage des jetons.
Usez de la règle de la carte sautée sans gêne : elle est faite pour les sujets qu’on ne connaît pas, et elle ne coûte rien.
À qui s’adresse Cranium ?
À une tablée de 4 personnes ou plus qui accepte de se donner en spectacle : on mime, on fredonne, on modèle. Il fait partie de nos jeux d’ambiance, avec un registre plus varié que Just One, qui ne joue que sur les mots, ou que Dixit, qui ne joue que sur les images.
Il plaît moins aux groupes de deux ou trois : la règle impose deux équipes. Et si votre table préfère réfléchir à un mot qu’improviser un mime, Codenames ou Concept seront plus confortables pour elle.
Questions sur Cranium
Comment jouer au jeu Cranium ?
On forme deux équipes. À son tour, une équipe lance le dé, l’autre équipe lit l’activité de la couleur obtenue, puis retourne le sablier. Si l’équipe réussit, elle avance jusqu’à la prochaine case de cette couleur ; sinon elle reste sur place. La première équipe qui fait un tour complet et revient à la case départ gagne.
Quelle est la date de sortie de Cranium ?
Cranium a été créé en 1998 à Seattle par Richard Tait et Whit Alexander, d’après Wikipédia. Hasbro a racheté la société Cranium en 2008. L’édition vendue aujourd’hui en France par Goliath et Funko Games porte un copyright de 2024.
Quelle est la différence entre Cranium et Cranium Black ?
Cranium Black est une ancienne version de luxe, diffusée par Hasbro en France à partir de 2009. Selon Wikipédia, elle remplace les pions par des personnages personnalisables, contient 600 nouvelles questions et se joue dès 2 joueurs. Le Cranium actuel de Goliath se joue à partir de 4, en deux équipes.
Combien de joueurs pour jouer à Cranium ?
La boîte indique 4 joueurs et plus, sans maximum. La règle de l’édition Goliath demande de former deux équipes égales : le jeu ne se joue donc pas à moins de 4.
Quelle est la règle de Cranium quand on tombe sur une carte trop difficile ?
La règle autorise à sauter une carte qui met mal à l’aise ou dont on ne connaît pas le sujet. L’équipe doit alors faire l’activité de la même couleur sur la carte suivante.
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
