Chromino en quelques mots

Chromino est un jeu de Louis Abraham, que la fiche de Tric Trac date de 2001. La règle de 2012 précise qu’il est publié sous licence Week End Games. La boîte actuelle, référence CHRO06FR, porte le sous-titre « Les dominos de couleur » et les logos de Zygomatic et d’Asmodee.

L’idée reprend le domino, avec des couleurs à la place des points. Chaque tuile est une barrette de trois carrés colorés, et une tuile ne se pose que si elle touche au moins deux carrés de la même couleur. Le dos de la boîte annonce 1 à 6 joueurs, 6 ans et plus, 30 minutes.

Contenu de la boîte

D’après le dos de la boîte actuelle :

  • 80 tuiles en bois ;
  • 6 chevalets ;
  • 1 sac en tissu ;
  • 1 règle du jeu.

La règle de 2012 détaille les pièces : 75 Chromino tous différents, combinant 5 couleurs, et 5 Chromino Caméléon avec deux couleurs différentes aux extrémités et un carré central marqué d’un symbole. La fiche Philibert de la même référence liste 8 chevalets, la boîte en montre 6.

Les règles de Chromino

Ce qui suit vient de la règle française de 2012 jointe à la fiche Philibert. Le dos de la boîte actuelle reprend le même principe : une tuile joker au départ, un chevalet et huit tuiles par joueur.

Avant la partie, on cherche un Chromino Caméléon et on le pose face visible au centre de la table. Toutes les autres tuiles vont dans le sac. Chacun en pioche 8 au hasard et les place devant lui sans les montrer.

Le plus jeune commence, puis on tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour, deux cas :

  1. On peut poser un Chromino en respectant la règle des deux contacts : on le pose, et c’est au voisin de gauche.
  2. On ne peut pas poser : on pioche un Chromino dans le sac. S’il passe, on le pose. Sinon, on le garde et le tour passe.

La règle des deux contacts a un revers. Deux carrés de couleurs différentes ne peuvent jamais se toucher. La règle le montre avec un vert collé à un violet : pose interdite, même si deux autres carrés sont bien assortis.

Plus le jeu s’étend, plus on trouve de façons de poser. La règle note qu’on assure assez souvent 3, 4, 5, voire 6 contacts avec une seule tuile.

La tuile Caméléon

Le carré central d’un Caméléon peut toucher n’importe quelle couleur. Il peut même toucher une couleur d’un côté et une autre couleur de l’autre côté. C’est la tuile qui débloque un coin où plus rien ne passe.

Elle a une limite. Un joueur ne peut pas finir la partie avec un Caméléon : si c’est sa dernière tuile, il doit piocher.

Fin de partie

Dès qu’un joueur n’a plus qu’un Chromino, il le retourne face visible pour que tout le monde le voie. Le premier à poser son dernier Chromino gagne. On termine quand même le tour en cours : un autre joueur qui pose aussi son dernier Chromino dans ce tour est déclaré premier ex aequo.

Les variantes de la règle

Le dos de la boîte promet « 5 variantes », et c’est la partie que les pages de règles résumées oublient. Les joueurs les fixent avant la partie, et elles restent valables jusqu’au bout.

La pioche. Au lieu de piocher une seule tuile, on peut piocher jusqu’à trouver un Chromino jouable, ou limiter le nombre de pioches successives à 3, 4 ou 5.

La réserve. Chacun peut cacher ses tuiles, ou, surtout quand on est nombreux, les poser face visible pour que tout le monde voie ce que les autres ont encore.

Bambino. Pour de très jeunes enfants, on joue comme aux dominos : un seul contact de couleur identique, par l’extrémité des pièces. Les Caméléon se posent en travers, comme les doubles aux dominos, et le jeu part dans plusieurs directions.

Expert. Chaque tuile vaut le nombre de couleurs différentes qu’elle porte : 1, 2 ou 3 points, et 3 points pour un Caméléon. Quand on pose une tuile, on additionne sa valeur et celle de toutes les tuiles qu’elle touche. Un Chromino de deux couleurs posé contre une tuile unicolore rapporte 2 + 1, soit 3 points. La règle de 2012 recommande cette variante aux habitués.

La même règle ajoute au verso des « problèmes » : une situation de jeu dessinée, et la consigne de trouver toutes les positions possibles pour une tuile donnée. C’est de quoi jouer seul.

Nos conseils pour bien débuter

Ne gardez pas votre Caméléon pour la fin. Comme on ne peut pas terminer avec, le conserver jusqu’à la dernière tuile oblige à piocher au moment où l’on croyait gagner.

Une tuile de trois couleurs différentes est plus exigeante qu’une tuile unicolore : il lui faut deux contacts assortis et aucun voisin d’une autre couleur. Posez-la tant que le jeu offre beaucoup de bords libres.

Avec la réserve visible, regardez ce qui reste à votre voisin de gauche. S’il ne lui reste qu’une tuile, retournée face visible comme le veut la règle, évitez de laisser ouverte la seule place où elle passerait.

À qui s’adresse Chromino ?

À une famille avec des enfants dès 6 ans, et aux grands-parents qui connaissent déjà le domino. On le trouve dans notre sélection de jeux pour 7 ans, où il voisine avec Qwirkle, qui fait aussi assortir des tuiles par couleur, mais avec des formes en plus.

Ceux qui cherchent de l’interaction directe s’ennuieront : on ne fait que poser chacun son tour. Pour les plus jeunes, Dragomino reprend les dominos de terrain, et le domino classique reste la porte d’entrée dès 5 ans. Les plus grands passeront à Kingdomino, où l’on choisit son domino au lieu de le piocher.

Questions sur Chromino

Combien de pièces contient Chromino ?

La boîte actuelle contient 80 tuiles en bois, 6 chevalets, un sac et la règle. Dans la règle de 2012, ces 80 pièces se répartissent en 75 Chromino tous différents et 5 Chromino Caméléon.

Chromino, à partir de quel âge ?

La boîte indique 6 ans et plus. Pour un enfant plus jeune, la règle propose la variante Bambino, qui se joue comme des dominos avec un seul contact de couleur.

Combien de tuiles reçoit chaque joueur ?

Huit, piochées au hasard dans le sac et posées sur son chevalet sans les montrer. Toutes les autres restent dans le sac et servent de pioche.

Que faire si l'on ne peut pas poser de tuile ?

On pioche un Chromino dans le sac. S’il peut être posé, on le pose aussitôt. Sinon, on le garde et c’est au joueur suivant.

Quels sont les jeux de domino avec des couleurs ?

Chromino est le plus connu des dominos de couleur : ses tuiles portent trois carrés colorés au lieu de points. Dans notre catalogue, Dragomino fait aussi poser des dominos de terrain, pour les enfants dès 5 ans.

Voir Chromino en vidéo

Le tutoriel d'Asmodee France explique comment poser les tuiles de Chromino et comment se termine une partie. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Asmodee.

Aperçu de la vidéo Chromino de la chaîne asmodee France

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.