Bohnanza en quelques mots

Fiche récapitulative de Bohnanza
Type de jeuCartes, négociation et collection
Joueurs2 à 5, règle spécifique à 2
Durée45 minutes
Âge10 ans et +
Cartes104 cartes Haricot, 8 variétés de 6 à 20 cartes
Champs3 champs à 2 ou 3 joueurs, 2 champs à 4 ou 5
Règle d'orInterdit de changer l’ordre des cartes de sa main
Fin de partiePioche épuisée pour la 3e fois (la 1re à 2 joueurs)
ÉditionAmigo 1997, règle française Gigamic d’octobre 2023

Bohnanza est un jeu de cartes d’Uwe Rosenberg, publié par l’éditeur allemand Amigo en 1997 et illustré par Björn Pertoft. Gigamic le distribue en France. La règle française vendue aujourd’hui est datée d’octobre 2023 : 2 à 5 joueurs, dès 10 ans, 45 minutes.

Chacun cultive des haricots dans ses champs et les vend pour gagner des Thunes. Plus un champ contient de haricots de la même variété, plus il rapporte. Tout le sel vient d’une contrainte : on n’a jamais le droit de réordonner sa main. Les haricots s’appellent tous Harry : Harry Colt, Harry Cochon, Harry Coriace et cinq autres.

Contenu de la boîte

  • 104 cartes Haricot : 20 Harry Colt, 18 Harry Cauchemar, 16 Harry Cochon, 14 Harry Colique, 12 Harry Copain, 10 Harry Chaos, 8 Harry Comique et 6 Harry Coriace ;
  • 5 plateaux Champs, avec 3 champs d’un côté et 2 de l’autre ;
  • 1 carte Premier joueur, plus une carte de remplacement ;
  • 5 cartes d’aide de jeu ;
  • 1 livret de règles.

Le nombre de cartes de chaque variété est imprimé en haut de la carte, et son dos montre une pièce : c’est la face Thune.

Les règles de Bohnanza

À 3 joueurs, on utilise la face à 3 champs du plateau ; à 4 ou 5, la face à 2 champs. On distribue 5 cartes à chacun, sans les trier, et le reste forme la pioche.

Le joueur actif enchaîne quatre phases.

  1. Planter. Il doit planter la première carte de sa main, et peut planter la suivante. Jamais une troisième.
  2. Piocher et négocier. Il retourne les 2 premières cartes de la pioche, face visible. Elles lui appartiennent : il peut les garder ou s’en servir pour négocier. Seul le joueur actif échange avec les autres, avec ces 2 cartes ou n’importe quelle carte de sa main, jamais avec un champ. Il peut aussi donner des cartes.
  3. Planter les cartes reçues. Toutes les cartes échangées ou données, et les cartes retournées qu’il a gardées, doivent être plantées.
  4. Piocher. Il pioche 3 cartes une à une et les place au fond de sa main, dans l’ordre de pioche.

La main qu’on ne trie jamais

Un champ ne contient qu’une seule variété. Si la carte en tête de main n’a pas de champ libre ni de champ de sa variété, il faut d’abord récolter un champ, même s’il ne rapporte rien. C’est pour éviter cette récolte forcée qu’on cède parfois une carte pour rien pendant la négociation.

On peut récolter à tout moment, même hors de son tour, mais un champ entier à la fois. On ne récolte pas un champ d’une seule carte tant qu’un autre champ en contient plusieurs. Le Haricomètre de chaque carte donne le gain : pour Harry Cochon, 3 ou 4 cartes rapportent 1 Thune, 5 ou 6 en rapportent 2, 7 en rapportent 3 et 8 en rapportent 4. On retourne autant de cartes récoltées côté Thune, et le reste part à la défausse.

La partie s’arrête quand la pioche est épuisée pour la troisième fois. Chacun récolte ses champs, et celui qui a le plus de Thunes gagne.

Deux ou trois champs : ce qui a changé selon les éditions

Beaucoup de présentations du jeu décrivent une autre version que la boîte vendue. La Tanière et jeuxstrategie.free.fr annoncent 3 à 5 joueurs et 2 champs par joueur ; la critique de Jedisjeux parle d’un troisième champ qu’on achète avec ses gains. Gigamic vend aussi une version plus grande, « Bohnanza, le bizness des haricots », qui monte à 7 joueurs avec deux familles de haricots de plus et un troisième champ.

La règle Gigamic de 2023 change la logique : on n’achète plus de champ. Le nombre de champs dépend seulement du nombre de joueurs, et la boîte passe à 2 joueurs. Avant d’expliquer la partie, regardez donc la date en bas de votre règle (10-2023 pour la version actuelle) et le nombre de joueurs indiqué sur la boîte : 2 à 5.

Bohnanza à deux joueurs

La règle à 2 supprime la négociation. On joue avec 3 champs, on ne vend que pendant son tour, et la partie s’arrête dès que la pioche est épuisée une première fois. Le tour devient :

  1. planter ou défausser les cartes que l’adversaire a laissées en offre à la fin de son tour ;
  2. planter une ou deux cartes de sa main, puis défausser face visible une carte de sa main si on le souhaite ;
  3. retourner 3 cartes de la pioche ; si la carte au sommet de la défausse correspond à l’une d’elles, on l’ajoute, et ainsi de suite ; on plante ce qu’on veut, le reste devient l’offre pour l’adversaire ;
  4. piocher 2 cartes, au fond de sa main.

Pour ce duel, il faut donc surveiller ce qu’on laisse à l’autre, plutôt que ce qu’on obtient de lui.

Nos conseils pour gagner

Regardez les quatre ou cinq premières cartes de votre main au début de chaque tour. Une carte qui arrivera en tête sans champ pour elle est la première à proposer.

Ne négligez pas les variétés rares. Harry Coriace n’existe qu’en 6 exemplaires, mais son Haricomètre paie 1 Thune dès 2 cartes et 2 Thunes à 3 cartes, quand Harry Cochon en demande 3 pour la première Thune.

Pendant la négociation du voisin, offrez-lui ce qui vous gêne. Un échange déséquilibré qui vous évite une récolte forcée vaut souvent mieux qu’une Thune.

À qui s’adresse Bohnanza ?

Aux groupes qui aiment parler, marchander et retourner une offre à la dernière seconde. Il figure dans nos sélections de jeux à jouer entre amis, de jeux de société en famille et de jeux pour les 10 ans, et parmi les meilleurs jeux de société.

Il plaît moins aux tables silencieuses, puisque presque tout se joue dans les échanges. Si le commerce vous attire mais pas les dés, Catan ajoute un plateau et des constructions à la négociation, et Jaipur propose un duel de marchands où l’on troque avec le marché, jamais avec l’adversaire.

Ce qu’en disent les joueurs

Les joueurs saluent un jeu de troc qui s’explique en cinq minutes, et dont l’interdiction de trier sa main fait tout l’intérêt. Les réserves portent sur les illustrations, jugées datées, et sur la dépendance au groupe : sans joueurs qui aiment marchander, la partie s’essouffle. Sur BoardGameGeek, quelques joueurs trouvent aussi la partie longue pour un jeu de cartes.

Ce qui revient en positif

  • Des échanges animés où l’on surenchérit, bluffe un peu et finit parfois par donner une carte
  • Une règle qui s’explique en quelques minutes
  • L’obligation de planter dans l’ordre de sa main, idée qui distingue le jeu
  • Une petite boîte qu’on emporte partout

Ce qui revient en négatif

  • Des illustrations jugées datées ou grossières
  • Un jeu qui dépend du groupe : avec des joueurs peu bavards, l’intérêt retombe
  • Une mauvaise main de départ pèse lourd, et le troc ne la rattrape pas toujours

Synthèse de 5 sources lues : Tric Trac (avis), Philibert (avis clients), BoardGameGeek (commentaires, anglais), Reddit r/boardgames (discussion, anglais), Jedisjeux (critique).

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Choisis d’après les catégories en commun avec Bohnanza, le style de jeu d’abord, puis l’âge conseillé.

Questions sur Bohnanza

Comment jouer à Bohnanza ?

Chaque tour suit quatre phases : le joueur actif plante la première carte de sa main, et s’il le veut la suivante ; il retourne 2 cartes de la pioche et négocie avec les autres ; tout le monde plante les cartes échangées ou données ; il pioche enfin 3 cartes qu’il range au fond de sa main. On vend ses champs pour gagner des Thunes.

Bohnanza se joue-t-il à 2 joueurs ?

Oui, la règle Gigamic de 2023 prévoit une règle à 2. Chacun joue avec 3 champs, ne vend que pendant son tour, et la partie s’arrête à la première fin de pioche. Il n’y a plus de négociation : on laisse à l’adversaire les cartes piochées qu’on ne plante pas.

Combien de cartes contient Bohnanza ?

La boîte Gigamic contient 104 cartes Haricot réparties en 8 variétés : 20 Harry Colt, 18 Harry Cauchemar, 16 Harry Cochon, 14 Harry Colique, 12 Harry Copain, 10 Harry Chaos, 8 Harry Comique et 6 Harry Coriace. S’y ajoutent 5 plateaux Champs, 5 cartes d’aide et une carte Premier joueur.

Peut-on changer l'ordre de ses cartes à Bohnanza ?

Non, et c’est la règle centrale du jeu. Les cartes restent dans l’ordre où on les a reçues, du début à la fin de la partie. La seule façon de se débarrasser d’une carte gênante est de l’échanger ou de la donner pendant son tour.

Quand se termine une partie de Bohnanza ?

Quand la pioche est épuisée pour la troisième fois. Chacun récolte alors ses champs, et le joueur qui a le plus de Thunes gagne. En cas d’égalité, c’est le joueur assis le plus loin du premier joueur, dans le sens horaire, qui l’emporte.

Voir Bohnanza en vidéo

Le LudoChrono de Ludovox résume le matériel et une partie. Il date de 2017, avant la règle Gigamic de 2023 : vérifiez le nombre de champs dans votre boîte. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Ludovox.

Aperçu de la vidéo Bohnanza de la chaîne Ludovox

Voir la vidéo directement sur YouTube

Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.