Bazar Bizarre en quelques mots
Bazar Bizarre est un jeu de Jacques Zeimet, illustré par Gabriela Silveira, publié en 2011 par l’éditeur allemand Zoch et adapté en France par Gigamic. L’histoire tient en deux lignes : Franklin, le fantôme du château, a photographié tout ce qu’il veut faire disparaître, mais son appareil mélange les couleurs.
Au centre de la table, cinq pièces en bois, chacune dans sa couleur : la bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise. Sur chaque carte, deux de ces objets, souvent dans la mauvaise couleur. Tout le monde regarde la même carte en même temps et c’est le premier qui attrape la bonne pièce qui gagne.
Contenu de la boîte
La règle et la page Gigamic listent :
- 5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris ;
- 60 cartes, chacune avec 2 de ces objets ;
- la règle du jeu, avec deux façons de jouer.
La boîte est carrée et petite, 13 cm de côté selon Gigamic. Elle se glisse dans un sac sans problème.
Les règles de Bazar Bizarre
On dispose les 5 pièces en cercle au milieu de la table et on fait une pile des cartes, face cachée. Le dernier joueur à être descendu à la cave retourne la première carte, en la tournant vers tout le monde pour que personne ne la voie avant les autres.
Deux cas se présentent :
- Un objet de la carte apparaît dans la couleur de sa pièce, par exemple un livre bleu ou un fauteuil rouge. On attrape cette pièce.
- Aucun objet n’a la bonne couleur. On attrape alors la pièce qui n’a « absolument rien en commun » avec la carte : ni son objet, ni sa couleur.
Le premier qui saisit la bonne pièce gagne la carte, la pose devant lui et retourne la suivante. On n’a droit qu’à une seule pièce à la fois. Celui qui attrape une mauvaise pièce donne une de ses cartes gagnées au vainqueur du tour, s’il en a. Quand plusieurs joueurs se trompent, le gagnant peut donc récupérer plusieurs cartes d’un coup.
La partie s’arrête quand la pile est épuisée. Celui qui a le plus de cartes gagne.
Trouver la pièce qui n’a rien en commun
Le second cas est celui qui fait hésiter, et c’est là que se joue la partie. Il se résout par élimination : chaque carte écarte deux objets et deux couleurs.
L’exemple de la règle montre un fantôme bleu et une souris rouge. Aucun des deux n’a sa vraie couleur, puisque le fantôme est blanc et la souris grise. On élimine le fantôme et la souris, parce qu’ils sont dessinés. On élimine aussi le livre, parce que le bleu est sur la carte, et le fauteuil, à cause du rouge. Il reste la bouteille verte : c’est elle qu’il faut attraper.
Deux réflexes accélèrent la recherche. D’abord, vérifier le premier cas avant tout : si un objet a sa bonne couleur, inutile de chercher plus loin. Ensuite, connaître par cœur les cinq couples objet et couleur. Tant qu’on doit regarder les pièces pour se rappeler que la souris est grise, on perd le temps qui sépare le gagnant des autres.
Variante 2 : attraper ou crier
La règle propose une seconde façon de jouer, plus piégeuse. Dès que la carte montre un livre, on n’attrape plus rien : il faut crier le nom de l’objet recherché. Sans livre sur la carte, on attrape comme d’habitude. Si la carte montre un livre bleu, le premier à crier « livre » gagne.
Chaque joueur n’a droit qu’à un essai. La règle liste cinq fautes qui coûtent une carte : crier au lieu d’attraper, attraper une mauvaise pièce, crier le mauvais nom, attraper au lieu de crier, crier et attraper en même temps. Si tout le monde se trompe, chacun rend une carte, et toutes ces cartes repartent sous la pile avec la carte retournée.
C’est la variante à sortir quand les joueurs ont trouvé leurs repères. La main part avant la réflexion, et le livre punit ce réflexe.
Quel âge pour Bazar Bizarre : 6 ou 8 ans ?
Les deux chiffres circulent. La boîte actuelle et la page de Gigamic annoncent 6 ans et plus, de 2 à 8 joueurs, pour 20 à 30 minutes. La règle imprimée, la même que celle que Gigamic propose en téléchargement, parle encore de « joueurs très vifs, à partir de 8 ans ». Plusieurs boutiques ont gardé ce 8.
D’après la logique du jeu, le premier cas est accessible tôt : reconnaître un livre bleu demande seulement de connaître les couleurs. Le second cas, l’élimination de quatre pièces, est une autre affaire pour un enfant de 6 ans face à des adultes. Je conseille de commencer avec le premier cas seul, puis d’ajouter le second quand l’enfant le réussit sans aide. La variante du livre attendra.
Nos conseils pour l’expliquer
Montrez les cinq pièces une par une en disant leur couleur à voix haute avant la première carte. Puis retournez trois ou quatre cartes sans jouer, pour résoudre ensemble un exemple de chaque cas.
Fixez la règle de la main avant de commencer : on ne touche qu’une pièce, et on ne la repose pas pour en prendre une autre. Celui qui retourne la carte doit la montrer à tout le monde au même moment, sinon il voit l’image avant les autres.
Extensions et autres versions
Bazar Bizarre 2.0 garde la règle et remplace les cinq pièces par une fantômesse blanche, une serviette rouge, une grenouille verte, une brosse bleue et une baignoire grise. Gigamic l’annonce dès 8 ans et propose une règle pour mélanger les deux boîtes. Bazar Bizarre Junior vise les 3 à 6 ans, avec 4 figurines et 55 cartes : on attrape tous les personnages de la bonne couleur, sans élimination. La gamme compte aussi un Bazar Bizarre Ultime et une version Mini au format réduit, toutes deux chez Gigamic.
À qui s’adresse Bazar Bizarre ?
Aux familles, dès 6 ans avec le premier cas, et aux groupes jusqu’à 8 joueurs. Il fait partie de nos sélections de jeux pour 6 ans, de jeux de société en famille et de jeux rapides, où une partie tient en vingt minutes.
Il convient moins aux joueurs lents ou qui détestent perdre : face à un adulte vif, un enfant peut rester sans carte longtemps. Si la vitesse de main vous plaît mais que l’élimination coince, Halli Galli se joue sur une sonnette et des fruits à compter. Dobble demande de repérer un symbole commun, sans objet à saisir.
Questions sur Bazar Bizarre
Quelles sont les règles du jeu Bazar Bizarre ?
On pose les 5 pièces en bois au centre et on retourne une carte qui montre 2 objets. Si l’un d’eux a la même couleur que sa pièce, il faut l’attraper. Sinon, il faut attraper la pièce dont ni l’objet ni la couleur n’apparaissent sur la carte. Le plus rapide gagne la carte, celui qui se trompe en rend une, et le plus gros tas l’emporte quand la pile est vide.
Quel est l'âge minimum pour jouer au jeu Bazar Bizarre ?
La boîte et la page de Gigamic indiquent 6 ans. La règle imprimée, elle, parle encore de 8 ans, et certaines boutiques reprennent ce chiffre. Le premier cas, l’objet de la bonne couleur, est à la portée d’un enfant de 6 ans ; la recherche par élimination demande plus d’entraînement.
Quelle différence entre Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 ?
La règle de base est la même. Bazar Bizarre 2.0 change les cinq figurines : fantômesse blanche, serviette rouge, grenouille verte, brosse bleue et baignoire grise. Gigamic l’annonce dès 8 ans et propose une règle pour combiner les deux boîtes.
Qu'est-ce que Bazar Bizarre Junior ?
Une version pour les 3 à 6 ans, avec 4 figurines et 55 cartes. Une carte peut montrer 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur, et chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Il n’y a pas de recherche par élimination.
Voir Bazar Bizarre en vidéo
Gigamic, l'éditeur français du jeu, explique la règle de Bazar Bizarre en vidéo. Elle reste hébergée sur YouTube et appartient à Gigamic.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
