Akropolis en quelques mots
Akropolis est signé Jules Messaud et publié par Gigamic en 2022, avec des illustrations de Pauline Détraz. Il a reçu l’As d’Or Jeu de l’année 2023, et Gigamic liste neuf autres distinctions, dont le Tric Trac d’Or Famille 2022. On joue de 2 à 4, dès 8 ans, en 25 minutes environ.
Chaque joueur part d’une tuile de départ et agrandit sa cité avec des tuiles de trois hexagones. La particularité tient à la hauteur : on peut poser une tuile par-dessus les autres, et un quartier vaut autant de points que l’étage où il se trouve. Les Pierres servent à la fois de monnaie pour choisir ses tuiles et de points en fin de partie.
Contenu de la boîte
La règle et la page de Gigamic listent :
- 4 tuiles de départ ;
- 61 tuiles Cité ;
- 40 cubes Pierre ;
- 4 aides de jeu ;
- 1 pion Architecte en chef ;
- 1 bloc de score et la règle.
Les règles d’Akropolis
On garde les tuiles Cité qui correspondent au nombre de joueurs, indiqué au verso (2+, 3+ ou 4), puis on forme 11 piles égales : 3 tuiles par pile à deux, 4 à trois, 5 à quatre. Les tuiles restantes, face visible, forment une ligne au centre de la table, le Chantier. Le premier joueur reçoit 1 Pierre, le deuxième 2, le troisième 3, le quatrième 4. La tuile de départ donne déjà une Place Habitations à chacun.
Un tour se joue en deux temps.
- Prendre une tuile dans le Chantier. La première est gratuite, les suivantes coûtent 1 Pierre par tuile qui les précède : prendre la quatrième coûte 3 Pierres. Sans Pierre, on est obligé de prendre la première.
- L’ajouter à sa cité. Au premier niveau, elle doit toucher une tuile par au moins un bord. Plus haut, elle doit reposer sur trois hexagones, jamais au-dessus du vide, et à cheval sur au moins deux tuiles différentes.
Quand il ne reste qu’une tuile dans le Chantier, on la place en tête, on retourne une nouvelle pile à sa suite, et le pion Architecte en chef passe à gauche. Cette dernière tuile n’est jamais jouée. La partie s’arrête quand toutes les piles sont épuisées.
Carrières, Places et Quartiers
Chaque hexagone appartient à l’une de trois familles. Recouvrir une Carrière avec une nouvelle tuile rapporte aussitôt 1 Pierre. Les Places portent des étoiles qui multiplient les points des Quartiers de leur couleur, sans avoir besoin d’être voisines, et leurs étoiles s’additionnent. Une Place posée en hauteur ne vaut pas plus qu’au sol. Les Quartiers, eux, rapportent selon leur étage.
Compter les points à Akropolis
C’est la question que tout le monde pose après sa première partie, et le calculateur en ligne de Gigamic donne le résultat sans expliquer le calcul. Il se fait couleur par couleur, en trois étapes :
- additionner la valeur des Quartiers qui respectent leur condition, un Quartier au 1er niveau valant 1, au 2e valant 2, au 3e valant 3 ;
- compter les étoiles des Places de la même couleur ;
- multiplier les deux nombres.
Les conditions sont propres à chaque type. Seules les Habitations du plus grand groupe d’Habitations adjacentes comptent. Un Marché ne doit toucher aucun autre Marché. Les Casernes doivent être en périphérie de la cité, et les Temples entièrement entourés. Les Jardins n’ont aucune contrainte.
L’exemple de la règle : Maxime a, dans son plus grand groupe, 5 Habitations au 1er étage et 2 au 2e. Sa valeur est de 9 (5 × 1 + 2 × 2). Avec 3 étoiles sur ses Places Habitations, il marque 27 points.
On ajoute ensuite 1 point par Pierre restante. En cas d’égalité, le joueur qui a le plus de Pierres gagne.
Le piège tient dans la multiplication : six Temples parfaitement entourés au deuxième étage, sans aucune Place Temple dans la cité, rapportent zéro. À l’inverse, une seule Place à trois étoiles triple toute une couleur.
Nos conseils pour bien débuter
Cherchez tôt une Place pour chaque couleur que vous développez. Un Quartier sans Place ne compte pas, alors qu’une Place ajoutée en fin de partie fait d’un coup gagner tous les Quartiers déjà posés.
Une Pierre dépensée dans le Chantier est aussi un point perdu à la fin. Prendre la quatrième tuile coûte 3 Pierres : elle doit rapporter plus de 3 points pour valoir le détour.
Montez sur des Carrières. En recouvrant deux Carrières d’un coup, comme Maxime dans l’exemple de la règle, on regagne 2 Pierres tout en plaçant un Quartier à l’étage.
Pensez aux Casernes et aux Temples avant de refermer votre cité. Une Caserne qu’on entoure cesse d’être en périphérie, alors qu’un Temple a justement besoin d’être encerclé.
Variantes, solo et extensions
La règle de base propose cinq variantes, à découvrir une par une. Chacune double les points d’un type de Quartier qui respecte une contrainte en plus : un groupe d’Habitations d’une valeur de 10 ou plus, des Marchés voisins d’une Place Marché, des Casernes avec 3 ou 4 espaces vides adjacents, des Temples posés en hauteur, des Jardins voisins d’un lac, c’est-à-dire d’un espace vide entièrement entouré.
Le mode solo est un livret gratuit sur la page du jeu chez Gigamic. On s’installe comme à deux, face à l’Illustre Architecte, qui récupère les Pierres que vous dépensez et prend toujours la tuile la moins chère portant une Place. Ses Quartiers respectent tous leur condition. Hippodamos les compte au 1er niveau, Métagénès aussi mais gagne 2 points par Carrière, Callicratès les compte tous au 2e niveau.
Gigamic publie deux extensions qui demandent la boîte de base. Athena se joue de 1 à 4. Panthéon, de 1 à 4 également, est coopérative : on construit ensemble une Capitale et on vise le score d’un scénario, Corinthe, Sparte ou Athènes.
À qui s’adresse Akropolis ?
À une famille dont les enfants ont dépassé 8 ans et savent multiplier : on le retrouve dans nos jeux de société en famille et nos jeux pour 8 ans. Pour un enfant qui maîtrise déjà Kingdomino, c’est la marche suivante, avec le même principe de multiplicateur mais une troisième dimension. À deux, il tient sa place parmi nos jeux à 2 joueurs grâce aux tuiles 2+, et son livret solo le fait entrer dans les jeux à jouer seul.
Il convient moins à ceux qui n’aiment pas calculer en fin de partie : le décompte demande un bloc et quelques minutes. Pour une pose de tuiles plus directe, Carcassonne se compte au fil de l’eau. Et pour monter en hauteur sur des hexagones avec plus d’interaction, Taluva fait construire sur une île commune.
Questions sur Akropolis
Quelle est la règle du jeu Akropolis ?
À son tour, on prend une tuile dans le Chantier, la première gratuitement, les suivantes contre 1 Pierre par tuile placée devant elle. On l’ajoute ensuite à sa cité, au sol ou en hauteur à cheval sur au moins deux tuiles. La partie s’arrête quand les piles sont épuisées et qu’il ne reste qu’une tuile dans le Chantier.
Comment compter les points dans le jeu Akropolis ?
Pour chaque couleur, on additionne la hauteur des quartiers qui respectent leur condition de placement, puis on multiplie par le nombre d’étoiles des Places de cette couleur. Chaque Pierre restante ajoute 1 point. Dans l’exemple de la règle, 5 habitations au sol et 2 au deuxième niveau valent 9, multipliés par 3 étoiles, soit 27 points.
Quelles sont les règles du jeu Akropolis Panthéon ?
Panthéon est une extension coopérative : les joueurs construisent ensemble une Capitale et comparent leur score à celui du scénario choisi (Corinthe, Sparte ou Athènes). Chacun garde trois tuiles en main et peut soit valider un Défi architectural dans sa cité pour obtenir un Autel divin, soit poser sa tuile dans la Capitale. Seules les Places de la Capitale ornées d’un Autel comptent. Le jeu de base est nécessaire.
Peut-on jouer à Akropolis à deux ?
Oui. On ne garde que les tuiles marquées 2+ au verso et on forme 11 piles de 3 tuiles. La règle permet aussi, à deux, de jouer avec toutes les tuiles en 19 piles pour une partie plus longue.
Akropolis se joue-t-il en solo ?
Oui, avec un livret solo gratuit sur la page du jeu chez Gigamic. On affronte l’Illustre Architecte, qui récupère les Pierres que vous dépensez et prend la tuile la moins chère portant une Place. Trois niveaux changent son décompte : Hippodamos, Métagénès et Callicratès.
Voir Akropolis en vidéo
Le Ludochrono de Ludovox explique la règle d'Akropolis en quelques minutes, du Chantier au décompte. La vidéo reste hébergée sur YouTube et appartient à Ludovox.
Voir la vidéo directement sur YouTube
Sources des caractéristiques : page de l’éditeur.
