Préversion du comparateur : les prix affichés sont indicatifs, les offres marchandes arrivent bientôt.

Notre méthode

Jeu de société 8 ans : les jeux où l'enfant joue à égalité avec les adultes

15 jeux comparés pour l’instant

Cette page réunit des jeux de société pour 8 ans où l’adulte n’a plus besoin de jouer en dessous de son niveau pour que la partie reste serrée. Chaque jeu affiche un âge minimum officiel de 6, 7 ou 8 ans, relevé chez l’éditeur ou sur la boîte, et les sept boîtes marquées 8 ans et plus sont celles qui demandent de calculer ou de tenir un plan. Si la table compte aussi des plus jeunes, la sélection pour 7 ans prend le relais.

En bref

  • 15 jeux retenus, avec un âge minimum officiel de 6 à 8 ans, relevé sur la boîte ou chez l’éditeur.
  • Durée : de 10 à 60 minutes par partie ; les plus courtes : Taco Chat Bouc Cheese Pizza, Cakozaurus et Zombie Kidz Évolution.
  • 4 jeux coopératifs, où toute la table gagne ou perd ensemble : Pandémie, Cakozaurus, Zombie Kidz Évolution et Just One.
  • Jouables à deux : 10 jeux sur 15 ; jusqu’à 8 joueurs avec Dixit, Bazar Bizarre et Papayoo.

Notre sélection de jeux de société pour 8 ans

Filtrer

Stratégie Boîte du jeu Les Aventuriers du Rail Mon premier voyage, édition française

Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage Europe

2 à 4 joueurs15 à 30 mindès 6 ans

    Days of WonderPrix à venir
    Le détail
    Rapidité Boîte du jeu Bazar Bizarre de Gigamic

    Bazar Bizarre

    2 à 8 joueurs20 à 30 mindès 6 ans

      GigamicPrix à venir
      Le détail
      Mémoire Boîte du jeu Le Labyrinthe Magique de Gigamic

      Le Labyrinthe Magique

      2 à 4 joueurs20 à 30 mindès 6 ans

        GigamicPrix à venir
        Le détail
        Cartes Boîte du jeu de cartes Papayoo, Gigamic

        Papayoo

        3 à 8 joueurs30 mindès 7 ans

          GigamicPrix à venir
          Le détail
          Cartes Boîte du jeu de cartes Mito, Gigamic et Drei Magier

          Mito

          3 à 5 joueurs15 mindès 7 ans

            GigamicPrix à venir
            Le détail
            Déduction Boîte du jeu de cartes Trio, Cocktail Games

            Trio

            3 à 6 joueurs15 mindès 7 ans

              Cocktail GamesPrix à venir
              Le détail
              Stratégie Boîte du jeu Kingdomino, Blue Orange

              Kingdomino

              2 à 4 joueurs15 mindès 8 ans

                Blue OrangePrix à venir
                Le détail
                Stratégie Boîte du jeu Akropolis, Gigamic

                Akropolis

                2 à 4 joueurs25 mindès 8 ans

                  GigamicPrix à venir
                  Le détail
                  Rapidité Boîte française du jeu Taco Chat Bouc Cheese Pizza, Blue Orange

                  Taco Chat Bouc Cheese Pizza

                  2 à 8 joueurs10 mindès 8 ans

                    Blue OrangePrix à venir
                    Le détail

                    Comparatif des jeux pour 8 ans : âge, joueurs, durée

                    JeuÂge miniJoueursDuréeType de jeuÉditeur
                    Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage Europe6 ans2 à 415 à 30 minstratégieDays of Wonder
                    Bazar Bizarre6 ans2 à 820 à 30 minrapidité, observationGigamic
                    Le Labyrinthe Magique6 ans2 à 420 à 30 minmémoire, hasardGigamic
                    Cakozaurus6 ans2 à 415 mincoopératif, observationBlue Orange
                    Zombie Kidz Évolution7 ans2 à 415 mincoopératif, stratégieLe Scorpion Masqué
                    Papayoo7 ans3 à 830 mincartes, stratégieGigamic
                    Mito7 ans3 à 515 mincartes, ambianceGigamic
                    Trio7 ans3 à 615 mindéduction, mémoireCocktail Games
                    Les Aventuriers du Rail : Europe8 ans2 à 530 à 60 minstratégieDays of Wonder
                    Pandémie8 ans2 à 445 mincoopératif, stratégieZ-Man Games
                    Dixit8 ans3 à 830 minambianceLibellud
                    Kingdomino8 ans2 à 415 minstratégieBlue Orange
                    Just One8 ans3 à 720 mincoopératif, langageRepos Production
                    Akropolis8 ans2 à 425 minstratégie, observationGigamic
                    Taco Chat Bouc Cheese Pizza8 ans2 à 810 minrapidité, observationBlue Orange

                    Âge, nombre de joueurs et durée : valeurs imprimées sur la boîte ou publiées par l’éditeur. Une première partie dure souvent un peu plus, le temps d’expliquer la règle.

                    Les jeux pour 8 ans en détail

                    Les Aventuriers du Rail : Europe

                    Days of Wonder · dès 8 ans · 2 à 5 joueurs · 30 à 60 min

                    À 8 ans, le premier obstacle est la main de cartes, qui grossit vite. À son tour, l'enfant fait une action : piocher deux cartes wagon, prendre une route en posant autant de cartes de la couleur de la route que d'espaces, reprendre des tickets ou construire une gare. Sur un tunnel, on retourne trois cartes de la pioche, et chacune de la bonne couleur coûte une carte de plus. Il garde au moins 2 de ses 4 tickets de départ, et chaque ticket raté coûte des points : aidez-le à ne pas trop en garder.

                    Pandémie

                    Z-Man Games · dès 8 ans · 2 à 4 joueurs · 45 min

                    Pandémie demande à un enfant de 8 ans de penser pour toute l'équipe. Un tour, c'est 4 actions (se déplacer, soigner une ville, construire une station de recherche, échanger une carte), puis 2 cartes Joueur piochées, puis des villes infectées. Pour découvrir un remède, il faut défausser 5 cartes Ville de la même couleur dans une station de recherche. C'est là que l'enfant voit l'intérêt de donner sa carte à un coéquipier. Huit éclosions, et tout le monde perd. Une première partie avec un adulte qui connaît la règle est plus confortable.

                    Dixit

                    Libellud · dès 8 ans · 3 à 8 joueurs · 30 min

                    Le conteur choisit une de ses 6 cartes et donne un indice, un mot ou une phrase. Les autres posent la carte de leur main qui colle le mieux, le conteur mélange, puis chacun vote avec sa molette pour retrouver la sienne. À 8 ans, le piège est l'indice trop évident : si tout le monde trouve, le conteur ne marque rien, et c'est pareil si personne ne trouve. Il faut viser entre les deux. La règle autorise aussi un titre de chanson ou de film, ce qui aide un enfant à court d'idées.

                    Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage Europe

                    Days of Wonder · dès 6 ans · 2 à 4 joueurs · 15 à 30 min

                    Pour un enfant de 8 ans, cette version sert de marche avant la boîte Europe. Les gestes sont les mêmes : il collecte des cartes Train, prend des routes avec ses wagons en plastique et relie les villes de ses tickets. Une partie dure 15 à 30 minutes. L'auteur, Alan R. Moon, raconte qu'au premier test il a claqué un ticket terminé sur la table en criant « TICKET », et que c'est devenu une règle du jeu. S'il enchaîne les tickets sans hésiter, Les Aventuriers du Rail : Europe est l'étape suivante.

                    Bazar Bizarre

                    Gigamic · dès 6 ans · 2 à 8 joueurs · 20 à 30 min

                    Cinq pièces en bois au milieu de la table : fantôme blanc, fauteuil rouge, bouteille verte, livre bleu, souris grise. On retourne une carte. Si un objet y figure dans sa vraie couleur, on l'attrape. Sinon, on attrape celui dont ni la forme ni la couleur n'apparaissent sur la carte. À 8 ans, passez à la variante « attraper ou crier » de la règle : quand la carte montre un livre, on ne touche à rien et on crie le nom de l'objet. Celui qui attrape au lieu de crier rend une carte gagnée.

                    Le Labyrinthe Magique

                    Gigamic · dès 6 ans · 2 à 4 joueurs · 20 à 30 min

                    Les murs en bois sont placés dans le labyrinthe du dessous, puis cachés par le plateau. À son tour, l'enfant lance le dé et avance son magicien, tenu par une bille métallique aimantée sous la plaque. Il a interdiction de tester s'il y a un mur. S'il en touche un, la bille tombe et il repart de son coin. À 8 ans, prenez la disposition B de la règle, avec les 24 murs, plutôt que la version facile à 19 murs. Il peut aussi monter lui-même le labyrinthe pour des plus jeunes.

                    Cakozaurus

                    Blue Orange · dès 6 ans · 2 à 4 joueurs · 15 min

                    Tout le monde joue ensemble. À son tour, l'enfant prend d'un seul coup de cuillère autant de cubes gâteaux qu'il veut dans le sac, sans regarder, et les verse dans le distributeur. Il déplace ensuite un gâteau vers un présentoir voisin ou vide un présentoir entier, puis vérifie les commandes réalisées. Enfin, il lance le dé et Cakozaurus mange tout ce qu'il trouve devant lui. Un gâteau rouge au piment le fait repartir. À 8 ans, c'est le dosage de la cuillère qui fait réfléchir. Et s'il bascule, la partie s'arrête.

                    Zombie Kidz Évolution

                    Le Scorpion Masqué · dès 7 ans · 2 à 4 joueurs · 15 min

                    Le tour se fait en trois temps. On lance le dé zombie et un zombie entre dans la salle de cette couleur, on déplace son héros d'une case, puis on élimine jusqu'à 2 zombies sur sa case. Quand deux héros se retrouvent sur la même case Portail, ils se tapent dans la main et posent un cadenas. Quatre cadenas, et l'équipe gagne. À 8 ans, l'enfant peut suivre seul le conseil de la règle : vider les cases à deux zombies avant qu'elles passent à trois, car elles deviennent alors interdites aux héros.

                    Papayoo

                    Gigamic · dès 7 ans · 3 à 8 joueurs · 30 min

                    Le donneur pose une carte, chacun doit suivre la couleur demandée, et la plus forte carte de cette couleur ramasse le pli. Le but est d'éviter les points : chaque carte Payoo compte sa valeur, de 1 à 20, et le Papayoo en vaut 40. Avant chaque manche, on passe quelques cartes à son voisin de gauche, puis le dé à 8 faces désigne quel 7 devient le Papayoo. Il n'y a pas d'atout, ce qui facilite l'apprentissage du pli à 8 ans. L'enfant doit seulement revoir son jeu une fois le dé lancé.

                    Mito

                    Gigamic · dès 7 ans · 3 à 5 joueurs · 15 min

                    Ici, tricher fait partie de la règle. Chacun reçoit 8 cartes et pose sur la défausse une carte supérieure ou inférieure de 1 à celle du dessus. Pour s'en débarrasser plus vite, on peut en glisser une dans sa manche ou la faire tomber sous la table, une seule à la fois, la main toujours au-dessus de la table. La gardienne punaise surveille et crie « Vu ! ». À 8 ans, le rôle tourne vite : celui qui se fait prendre récupère la punaise et n'a plus le droit de tricher. Une carte Mito ne part qu'en trichant.

                    Trio

                    Cocktail Games · dès 7 ans · 3 à 6 joueurs · 15 min

                    Trio fait travailler la mémoire plus que le calcul. À son tour, on révèle une carte : sur la table, ou dans une main, mais seulement la plus petite ou la plus grande. Si la carte suivante est identique, on continue, et trois identiques forment un trio. Deux cartes différentes, et le tour s'arrête. À 8 ans, l'enfant doit retenir ce qui a été montré et accepter qu'on lui demande sa plus petite carte à tout moment. La boîte tient en 36 cartes, et la règle propose aussi un mode en équipes.

                    Kingdomino

                    Blue Orange · dès 8 ans · 2 à 4 joueurs · 15 min

                    Chaque domino a deux cases de terrain. À son tour, l'enfant pose le domino qu'il avait réservé, collé à son château ou à un paysage identique, puis place son roi sur un domino de la nouvelle ligne. Le roi du premier domino de la ligne jouera en premier au tour suivant. En fin de partie, chaque domaine rapporte son nombre de cases multiplié par ses couronnes. À 8 ans, le calcul se fait seul. La difficulté est ailleurs : un domino qui ne tient plus dans le carré de 5 sur 5 est défaussé sans points.

                    Just One

                    Repos Production · dès 8 ans · 3 à 7 joueurs · 20 min

                    Un joueur pioche une carte sans la regarder et choisit un numéro de 1 à 5 : c'est le mot à faire deviner. Les autres écrivent chacun un indice d'un mot sur leur chevalet, avec les crayons effaçables de la boîte. Les indices identiques sont retirés avant qu'il les lise. À 8 ans, l'enfant écrit seul, donc prévoyez un peu de temps à chaque tour. Il comprend vite le piège du jeu : l'indice que tout le monde va écrire disparaît, alors il faut en chercher un autre, moins évident.

                    Akropolis

                    Gigamic · dès 8 ans · 2 à 4 joueurs · 25 min

                    Le Chantier est une ligne de tuiles face visible. La première est gratuite, les suivantes coûtent 1 Pierre par tuile qui les précède. L'enfant pose ensuite sa tuile de trois hexagones au sol, ou en hauteur à cheval sur au moins deux tuiles. Un quartier posé au 2e niveau vaut 2, au 3e niveau 3. À 8 ans, ce qui coince, ce sont les conditions de chaque quartier : marchés isolés, casernes en périphérie, temples entourés, plus une Place de la même couleur pour que tout compte. Gardez l'aide de jeu sous ses yeux.

                    Taco Chat Bouc Cheese Pizza

                    Blue Orange · dès 8 ans · 2 à 8 joueurs · 10 min

                    Chacun a devant lui un tas de cartes face cachée qu'il ne regarde pas. À son tour, il retourne la première au centre en disant le mot suivant de la suite « Taco, Chat, Bouc, Cheese, Pizza ». Quand la carte posée correspond au mot annoncé, tout le monde tape sur la pile, et le dernier la ramasse. Les cartes spéciales demandent un geste avant de taper : pour le gorille, on se frappe la poitrine. À 8 ans, le plus dur est de retenir sa main, car taper au mauvais moment fait aussi ramasser la pile.

                    À 8 ans, l’enfant devient un vrai adversaire

                    Il y a un moment où l’on arrête de laisser gagner, parce que ce n’est plus nécessaire. À 8 ans, en CE2, c’est souvent sur un jeu de calcul simple que l’adulte s’en rend compte, en jouant sérieusement et en perdant quand même. Les jeux de cette page sont choisis pour ce moment-là.

                    Il calcule ses points de tête

                    Kingdomino est le meilleur test. Chacun construit un royaume de 5 cases sur 5 avec des dominos de terrain, et en fin de partie, chaque zone rapporte son nombre de cases multiplié par le nombre de couronnes qu’elle contient. Un enfant de 8 ans fait ce calcul seul. Mieux : il le fait pendant la partie, pour choisir entre deux dominos.

                    Il garde un plan sur 20 minutes

                    Akropolis dure 25 minutes. On y bâtit une cité grecque en hauteur, avec des habitations, des temples, des marchés, des jardins et des casernes, chacun soumis à sa propre règle de placement. Le jeu récompense celui qui prépare un quartier plusieurs tours à l’avance, et un enfant de 8 ans s’agace déjà quand quelqu’un lui prend la tuile qu’il attendait. Il anticipe, et il sait ce que veut l’adversaire.

                    Les familles de jeux de la grille

                    Jeux de stratégie pour toute la famille

                    Kingdomino et Akropolis, de 2 à 4 joueurs. Le premier est court (15 minutes), le second demande plus d’attention. Pour aller plus loin dans ce registre, la page des jeux de stratégie propose des boîtes plus exigeantes.

                    Jeux coopératifs : Just One, et Pandémie pour aller plus loin

                    Just One se joue en équipe de 3 à 7 : chacun écrit un indice d’un mot pour faire deviner un mot mystère, et les indices en double sont retirés. Pandémie est d’une autre catégorie : 45 minutes, quatre maladies à contenir, des rôles différents à coordonner. Elle est marquée 8 ans et plus, et je la sors avec un adulte à la table, pour la première partie au moins. D’autres jeux où l’on gagne ensemble se trouvent dans la sélection coopérative.

                    Jeux de rapidité et d’observation

                    Taco Chat Bouc Cheese Pizza dure 10 minutes. On annonce cinq mots à tour de rôle, et il faut taper la pile dès que la carte révélée correspond au mot annoncé. Le dernier ramasse tout. Ici, l’adulte n’a aucun avantage, et il le découvre vite.

                    Les classiques déjà sur le site

                    Les Aventuriers du Rail : Europe, de 2 à 5 joueurs, demande de relier des villes d’Europe avec des tunnels et des gares, en 30 à 60 minutes. La grille contient aussi Mon premier voyage Europe, marqué 6 ans, plus court (15 à 30 minutes) : pour un enfant qui connaît déjà cette version, la boîte adulte est la suite logique. Dixit, de 3 à 6 joueurs, consiste à faire deviner une carte illustrée avec un indice ni trop clair, ni trop obscur.

                    Comment choisir un jeu de société pour un enfant de 8 ans ?

                    Trois questions suffisent dans la plupart des cas. Combien serez-vous ? Taco Chat et Bazar Bizarre montent à 8 joueurs, Kingdomino s’arrête à 4. Combien de temps ? Les jeux de la grille vont de 10 à 45 minutes. Et surtout : la règle tient-elle en deux minutes d’explication ? Kingdomino oui, Pandémie non.

                    jeuâge boîtejoueursduréece que ça fait travailler
                    Kingdomino8 ans et +2 à 415 minmultiplication, choix
                    Akropolis8 ans et +2 à 425 minplacement, anticipation
                    Just One8 ans et +3 à 720 minvocabulaire, écriture
                    Taco Chat Bouc Cheese Pizza8 ans et +2 à 810 minréflexes, attention
                    Pandémie8 ans et +2 à 445 mincoopération, planification
                    Dixit8 ans et +3 à 830 minimagination, langage

                    Jouer avec des enfants de 8 et 10 ans en même temps

                    C’est la situation la plus fréquente dans une fratrie, et la plus délicate. Si le jeu récompense le calcul ou l’expérience, l’aîné gagne à chaque fois et le cadet décroche au bout de trois parties.

                    Deux types de jeux règlent le problème. Les coopératifs, d’abord : à Just One, les deux enfants sont dans la même équipe, et l’indice du plus jeune compte autant que celui du grand. Les jeux de réflexes, ensuite : à Taco Chat Bouc Cheese Pizza, la main la plus rapide gagne, et ce n’est pas toujours celle de l’aîné. Dixit marche aussi, parce qu’un indice farfelu de 8 ans vaut souvent mieux qu’un indice trop logique de 10 ans.

                    J’évite en revanche Akropolis en fratrie à écart d’âge : deux ans de plus suffisent à faire une vraie différence sur la lecture des combinaisons.

                    Quel cadeau offrir à un enfant de 8 ans ?

                    Un jeu qu’il pourra gagner contre ses parents sans qu’on le laisse faire. Kingdomino coche cette case pour une partie courte, Les Aventuriers du Rail : Europe pour une soirée. Si le cadeau doit servir aussi aux repas de famille, regardez les jeux de société en famille, qui en partagent plusieurs avec cette page.

                    L’étape suivante, ce sont les duels et les premiers jeux de déduction. La sélection de jeux de société pour 9 ans ajoute Mr Jack London et Hive, deux jeux pour deux joueurs exactement. Les autres âges, du tout-petit au préadolescent, sont réunis sur la page jeux de société enfant.

                    Questions fréquentes

                    Un jeu marqué 8 ans est-il trop dur à 7 ans ?
                    Pas forcément. Kingdomino et Taco Chat Bouc Cheese Pizza se jouent à 7 ans sans difficulté avec un adulte qui aide au premier décompte. Just One pose plus de problèmes, parce que chaque joueur doit écrire un indice d’un mot. Les jeux pour 7 ans restent plus sûrs si l’enfant écrit encore lentement.
                    Combien de joueurs pour une partie de Just One ?
                    De 3 à 7 joueurs selon l’éditeur, Repos Production, pour une partie d’environ 20 minutes. Tout le monde joue dans la même équipe : les indices identiques sont éliminés avant que le joueur actif les lise.
                    Quels jeux de société pour une fille ou un garçon de 8 ans ?
                    Les mêmes. Aucun jeu de cette sélection n’est pensé pour un genre, et à table je n’ai jamais vu Akropolis ou Taco Chat Bouc Cheese Pizza plaire davantage à l’un qu’à l’autre. Le bon critère reste le type de jeu : calme et réfléchi, ou rapide et bruyant.
                    Quels sont les meilleurs jeux de société pour un enfant de 10 ans ?
                    À 10 ans, les boîtes pour adultes s’ouvrent vraiment, avec des parties plus longues. Notre sélection de jeux de société pour 10 ans les regroupe. Kingdomino, Just One et Akropolis, présents ici, y figurent aussi.